Earthworm Jim 3D
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、照準と射撃、火力の適用、および移動とリアルタイム操作に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
『Earthworm Jim 3D』は、VIS Entertainment が開発した Nintendo 64 用の 1999 年のアクション ゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、照準、射撃と火力の適用、および移動とリアルタイム操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『アースワームジム』は、強力なスーツを着た普通のミミズがヒーローになるアクションシリーズ。ジャンプや射撃、自分の体を使ったムチ攻撃で奇妙な世界を進むと、見た目のギャグや意外な仕掛けが次々に飛び出します。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
基本的な動きはプレイ可能ですが、N64 カメラのせいでかなり足を引っ張られます。
N64「ミミズジム3D」は、自分の心の中にミミズジムを置き、ビー玉を3次元レベルで取り出します。ジャンプ、鞭打ち、射撃の配置はコントローラー上で直感的に操作でき、パズルの解決と収集により、プレイ可能なプラットフォーム アクションのスケルトンも提供されます。おなじみのモンスターの敵、不条理なジョーク、パステルカラーは、シリーズの気質の一部を保持しています。ただし、多くのタスクは一般的な 3 次元収集プロセスに属しており、驚きは初期の 2 次元作品ほど密度が高くありません。最大の障害はボタンではなく、N64 のレビューで繰り返し指摘されているカメラです。カメラは壁にぶつかったり、間違った角度を選択したり、戦闘中やジャンプ中に重要な視界を遮ったりします。 R を押したままにして追従させても、確実に修正されるわけではありません。キャラクターのアニメーションはかなりきびきびしていますが、この絶え間ない操作上の摩擦を相殺することはほとんどありません。このレビューはレビューされた N64 バージョンのみに基づいており、他のプラットフォームや後続のポートの技術的パフォーマンスに対する批判は含まれていません。懐かしのプレイヤーは試してみるのも良いですが、ショットの悪さに耐えられない人は注意してください。
長所
- 直感的なキー、不条理なユーモア、生き生きとしたアニメーション。
短所
- 収集プロセスは日常的なもので、カメラが頻繁に邪魔になりました。
おすすめのプレイヤー: ジムのファンは初期の 3D 映像を喜んで許容します。
プレイ時の注意: カメラを判断するために直接評価されるのは N64 だけであり、PC 版の性能は推測されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ビー玉を集め、パズルを解き、宿敵を解決するという通常の 3D プラットフォーム プロセスが形成されますが、新しい変更は限られています。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジャンプ、鞭打ち、射撃、謎解きの操作自体はスムーズだが、カメラがアクションを邪魔することもしばしば。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 N64 バージョンでは、柔らかい色とキャラクターアニメーションによる不条理なスタイルが継続されており、絵の詳細は平均的です。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 純正のN64カメラは壁に当たったり視界を遮ったりすることが多く、Rを押してリセットしても安定して問題を解決するのは困難です。 | 評価済み | 3.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- VIS
- 発売元
- Interplay
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ジャンプアクション回避テンポが速いメインストーリー10時間未満一本道のステージ3Dグラフィックス一人で遊びやすいリアルタイム戦闘三人称視点繰り返し遊べる射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし