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エクストリームソウル3

DRIV3R

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行、武器と火力の派遣に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.4 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『Yakuza Soul 3』は、Xbox ライフサイクル中に Xbox 向けにリリースされ、Ubisoft Echo によって開発されたシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、エリアとルートの探索、陰謀、事件やミッションの進行、武器と火力の派遣に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Original Xbox

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.4 / 10Original Xbox

カー チェイスは依然としてスリリングですが、徒歩での戦闘と Xbox の技術的な不具合が全体を台無しにします。

Xbox「DRIV3R」により、潜入捜査官タナーはマイアミ、ニース、イスタンブールでの自動車密輸事件を追跡できるようになる。ドライブチェイスは依然としてスピードと衝突の興奮を生み出す可能性があります。映画のようなカットシーンや車のモデルも、制作への意欲を示しています。問題は、徒歩で射撃しなければならないミッションにあります。移動と射撃の信頼性が十分ではなく、敵の行動とミッションの設計により、走行シーケンスの緊張感を維持することが困難になります。都市はたくさんありますが、ゲームが進むにつれて直線的な追跡と銃撃戦が徐々に繰り返されるようになります。ターゲット プラットフォームの技術的条件は、エクスペリエンスに特に影響を及ぼします。Xbox ダイレクト レビューでは、明らかなエイリアシング、シーン ポップアップ、テクスチャのちらつき、フレーム レートの変動、さらにはモーション ブラーや偽の光跡が記録されています。これらの欠陥は、カーチェイス中の判断にも影響を与える可能性があります。映画のようなアクションの価値のある瞬間がいくつかありますが、オープンシティと徒歩での戦闘をしっかりしたゲームに統合するのに苦労しています。シリーズの歴史とカー チェイスに特に興味があり、荒っぽい演出を許容できる人向け。このレビューでは、PC または PS2 バージョンの問題を Xbox に直接対処するものではありません。

長所

  • 3 つの都市と映画のカットシーンはアクション映画の雰囲気を持っています。

短所

  • 徒歩での銃撃戦はぎこちなく、グラフィックスとフレーム レートの問題が頻繁に発生します。

おすすめのプレイヤー: 一連のカー チェイスや昔ながらのアクション ゲームに興味があるプレイヤー。

プレイ時の注意: 技術的な判断は 2004 年の Xbox 直接レビューに限定されており、それ以降のパッチは推測されません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

マイアミ、ニース、イスタンブールでは、追跡ミッションや銃撃戦ミッションが繰り返され、さまざまなシーンが楽しめます。

評価済み5.3 / 10情報なし
評価項目

街中でのカーチェイスはダイナミックだが、必要な徒歩での銃撃戦はぎこちなく、敵の反応も当てにならない。

評価済み5.4 / 10情報なし
評価項目

映画風のカットシーンや車のモデルも良く、ギザギザの歯や物体が現実のシーンを破壊しているように見えます。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

Xbox ダイレクトでは、文書化されたフレーム レートの変動、テクスチャのちらつき、遠景の飛び出し、ぼやけたアーティファクトをレビューします。

評価済み4.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Reflections
発売元
Atari
発売日
2004
プラットフォーム
Original Xbox
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
物語重視一人で遊びやすい射撃テンポが速い三人称視点回避メインストーリー10時間未満繰り返し遊べる3DグラフィックスPvE一本道のステージ探索
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし