Dragon's Lair 3D - Return to the Lair
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、プロット、事件やミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.1 / 10
このゲームについて
Dragon's Lair 3D: Return to the Dragon's Lair は、Dragonstone Software が開発した 2002 年の Xbox 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に、パズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、プロット、事件やタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域の言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および現在の使用に影響を与える廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ドラゴンズレア』は、少し頼りなくても勇敢な騎士ダークが、罠やコミカルな災難に満ちた救出劇へ挑むシリーズです。アーケード作品ではアニメーションに合わせた瞬間の判断が中心となり、後の3D版では自分でダークを動かして危険を乗り越えます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
漫画のヒーローはついに制御できるようになりましたが、部屋と鍵はまだ洗練されていません。
「Dragon's Lair 3D」は、ダークをアニメーション内のコマンド オブジェクトから、移動、ジャンプ、探索できる冒険キャラクターに変身させます。 Xbox バージョンの最も優れている点は、漫画のレンダリングと鮮やかなアニメーションです。走る、剣を振るう、アクションの移行は、城の次の部屋を続けて見たくなるものです。クロスボウ、滑空、魔法などのアクション オプションも追加されます。ただし、部屋の品質は均一ではなく、巧妙なパズルや、前触れもなく崩壊するプラットフォームの間に単純な障害物が挟まれており、失敗が繰り返されるため、学習したルールというよりは試行錯誤に似ています。寿命が無限であれば、何度やり直せるかを気にする必要はありませんが、この疲労を取り除くことはできません。トリガーを押したまま走り、Yキーでロックし続けるのは不自然です。また、ロックすると敵を見逃したり失ったりする可能性があり、通常の戦闘がさらに魅力的ではなくなります。シーンや特殊効果は主人公ほど詳細ではなく、英語ガイドの吹き替えは厳しいです。オリジナルのファンはこの変化を評価できますが、成熟したスムーズなプラットフォーム アクションを期待すべきではありません。
長所
- ディルケの漫画的な描写と鮮やかなアニメーションは、オリジナルの魅力を持っています。
- クロスボウ、滑空、魔法により、直接的な探索方法が広がります。
短所
- 部屋によっては内見ができないこともあり、試行錯誤の繰り返しで疲れます。
- ロックは信頼性が低く、走行とボタン配置の間に摩擦があります。
おすすめのプレイヤー: ダークを個人的にコントロールしたいと考えており、昔ながらの部屋の挑戦を許容できるオリジナルのファン。
プレイ時の注意: この作品はアーケードアニメ版の移植ではありません。英語吹き替えのレビューはレビュー対象地域に限定されます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 部屋のデザインは不均一で、無制限のライフは罰を軽減しますが、警告なしに試行錯誤して保存することはできません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 直接的な探索や滑空は冒険的であり、通常の戦闘は魅力の核となりにくい。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ディルケのアニメーションには漫画的な魅力があり、平凡なシーンと厳しい指導音声が重みを与えています。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 動きやロックオンの仕組みが不自然で、ロックオンに失敗すると確実な戦闘ができなくなる。 | 評価済み | 5.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2002
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい謎解き三人称視点ファンタジージャンプアクションリアルタイム戦闘一本道のステージテンポが速い繰り返し遊べる物語重視3Dグラフィックス探索
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2002
ゲーム画像
情報源
情報なし