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ドラゴンクエスト
アレフガルドを旅し、人々の話を聞き、コマンド戦闘で勇者を育てる。呪文と装備、回復を考えながら竜王への道を広げていく。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
勇者を動かして町や城を訪れ、人々の話や調べるコマンドで手がかりを集める。町の外で怪物に出会うと戦闘になり、武器で戦うほか、呪文や道具、逃げる行動を選ぶ。 倒した怪物から経験値とゴールドを得て、レベルによる成長や装備の購入につなげる。呪文はMPを使い、宿屋ではHPとMPを回復できる。残りの力を見て、どこまで探索し、いつ町へ戻るかを決めたい。
所属シリーズ
『ドラゴンクエスト』は、町を訪ね、ダンジョンを探索し、戦いを重ねて成長していくファンタジーRPGシリーズです。本編ではコマンドを選ぶ戦闘と勇者の旅が中心となり、派生作品ではおなじみのモンスターや魔法の世界を別の遊び方で楽しめます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
旅と準備、成長が直結するRPG。
遠出で体力や魔力を使い、得た経験と資金を次の旅に回す。
長所
- 装備の購入が戦闘の報酬に具体的な用途を与える。
おすすめのプレイヤー: 少しずつの成長と遠出の計画を好む人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 宿屋が旅の間の回復地点になる。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦闘コマンドが限られた資源を選択に変える。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 勇者の目的が町と怪物を一つの旅につなぐ。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 会話、調査、戦闘を明示したコマンドで行う。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- スクウェア・エニックス
- 発売元
- 任天堂
- 発売日
- 1986
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 装備による成長レベルによる成長ターン制戦闘見下ろし視点ファンタジー探索
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1986
ゲーム画像
情報源
- setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
- setsumei.cloudfree.jp