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Dragon Dance

ポケットカラーブロック

プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびローカル接続またはマルチプレイヤーインタラクションに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.7 / 10
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このゲームについて

『Dragon Dance』は、ナツメ社が開発した 1998 年のゲームボーイカラーのアクション タイトルです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびローカル接続またはマルチプレイヤー インタラクションを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターのアクション、ヒット、および危険な領域の認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、配色は単に装飾を加えるだけではなく、キャラクター、オブジェクト、ルートを区別するのに役立つ必要があります。主な使用上の制限は、古いスタイルの衝突、制限されたプロンプト、および失敗後の繰り返しの移動によってハードルが上がる可能性があることです。さらに、バッテリーバックアップによるセーブ、接続ケーブル、特殊なカセット機能、バックライトのない画面、および地域の言語が元のエクスペリエンスに影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Game Boy Color (GBC)

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.7 / 10Game Boy Color (GBC)

ドラゴンの形をしたベゼルは興味深いですが、100段階の変更ではまだ十分ではありません。

GBC「ドラゴン ダンス」は、レンガを壊すブロックのバッフルを、動いたり伸びたりできる東洋のドラゴンに置き換えます。ボールをキャッチし、レンガを壊し、チャージしてドラゴンを召喚し、フィールドをクリアします。したがって、単純なルールはもう少しスピリチュアルなものです。 100 のレベルがあり、10 レベルごとに反撃するボスがいます。一部の特殊なレンガを使用すると、リバウンド ルートを調整する価値があります。問題は、長い構成の作品のすべてが新しいわけではないということです。直接のレビューでは、かなりの数のレベルが非常に当たり障りなく、数的優位性が繰り返しのレイアウトによって相殺されることが指摘されています。カラフルなドラゴンの形は携帯ゲーム機に適しており、サウンドとアニメーションはこの小さなアイデアを大規模な冒険に拡張しません。既存の GBC の実際の再生データには、オリジナルのカセットに特定のパフォーマンス上の障害があることを証明する信頼できる根拠がないため、技術的側面は慎重に評価する必要があります。これは、数レベルのレンガを気軽に打ちたい人、ゆっくりコツを見つけたい人に適しています。プロセス全体の継続的な刷新を期待しているプレイヤーは、繰り返しに感じるでしょう。

長所

  • ドラゴンボディキャッチ、特別なレンガ、そして通常のボス。

短所

  • レベルはたくさんありますが、当たり障りのないレイアウトもたくさんあります。

おすすめのプレイヤー: セクションごとにプレイできる携帯用 Arkanoid ゲームが好きなプレイヤー。

プレイ時の注意: このレビューは GBC カートリッジのものであり、2009 年の同名の PSP タイトルではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

100のレベルと通常のボスも重要ですが、それでも地味なレイアウトがかなりの割合を占めます。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

ドラゴンの体がボールをキャッチし、画面をクリアするためにチャージし、レンガ破壊のゲームプレイを認識できるようにします。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

カラフルなドラゴンの形とレベルのメカニズムが興味深いものを加えていますが、全体的な気質は依然として比較的シンプルです。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

GBCの実プレイではバッフル制御が確認できており、これに基づいてフレームレートや安定性の不具合は捏造されていません。

評価済み6.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Natsume, Inc.
発売日
1998
プラットフォーム
Game Boy Color (GBC)
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
繰り返し遊べる2Dグラフィックス謎解き回避PvPファンタジー一人で遊びやすい一本道のステージリアルタイム戦闘横スクロールテンポが速いジャンプアクション
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

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