ディズニー エピックミッキー2:二つの力
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
『ディズニー エピックミッキー2:二つの力』は、Heavy Iron Studiosが開発し、2012年にWii U向けに発売されたアクションゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad の 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ディズニーのショーにはまだ魅力があり、Wii Uのフレーム落ちはブラシ操作に深刻な支障をきたします。
『ディズニー エピックミッキー2:二つの力』は、Wii U でも魅力的な中心コンセプトを持っています。ミッキーは絵筆を使って環境を修復または消去し、オズワルドは協力パズルに参加し、ナレーション アニメーションと音楽が荒廃したディズニーの世界を魅力的にしています。高解像度の出力により、識別が困難なターゲットもより明確になります。ただし、レベルやボスではブラシの選択が一貫して意味のあるパスに発展するわけではなく、協力アクションによって進行が遅くなることがよくあります。さらに深刻なのは、テストした Wii U ビルドのフレーム レートが大きく変動し、ラグによりブラシの照準とカメラが遅くなり、正確な入力を最も必要とするリンクが妨げられるだけであることです。プレイヤー 1 はゲームパッドを使用する必要があり、マップ ショートカットは便利ですが、オフスクリーン プレイはなく、2 人のプレイヤーは依然として画面を分割する必要があります。このような技術的な問題は、サウンドとアニメーションの強みによって相殺されるわけではありません。このレーティングは、当時の Wii U リリースと直接プレイに限定されており、Wii のバージョン管理やその後の「Rebrushed」の改善には依存しません。明らかな操作上の抵抗を許容でき、主にディズニー ワールドと地元の協力を目的とするプレイヤーに適しています。
長所
- 声優、音楽、HD カラーが廃墟の世界に命を吹き込みます。
短所
- フレームドロップ、カメラショット、および強制的なゲームパッドにより、コアエイムが困難になります。
おすすめのプレイヤー: ディズニーのシーンや協力的なゲームプレイのため、操作上の摩擦を我慢できる人。
プレイ時の注意: Wii U ビルドのみをレビューしました。後続のパッチの影響は不明です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 協力的な前進と探索には音楽的なプロットが散りばめられており、一部のパズルやボスによって進行が遅れ、ブラシのアイデアが完全に開発されていません。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ブラシやシンナーは環境を変えることができ、オズワルドの協力パズルのアイデアもあります。レベルとボスのデザインは一貫して選択をサポートしていません。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ナレーションのアニメーションと音楽はディズニーの魅力を維持しており、Wii U の高解像度グラフィックスにより、目的の一部がより明確になり、粗雑なソース素材が明らかになります。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U ビルドでは頻繁にフレーム落ちが発生し、照準とカメラが遅くなることが検査されました。 Ready Player One は GamePad を使用する必要があり、画面から離れることはできません。 | 評価済み | 4.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- テンポが速いリアルタイム戦闘繰り返し遊べる一人で遊びやすい一本道のステージ3Dグラフィックスジャンプアクション回避メインストーリー10時間未満三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii U全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし