Dishonored
プレイヤーは主にルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
Dishonored は、Arkane Studios によって開発された、Xbox 360 用の 2012 年のパズル ゲームです。プレイヤーは主に、ルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、グラフィックス、サウンド、および入力フィードバックが判断を直接サポートする必要がある一方、高解像度グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、およびハード ドライブの設置からテレビまでの距離にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、およびテキストを鮮明に保つ必要があります。制限の主な種類は、不十分な指示、入力認識、反復または停滞を引き起こす可能性のある難易度の突然の増加です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ダウンタイム ネットワークも現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Dishonored』は、工業都市と超常の力が交錯するArkaneの一人称ステルスアクションシリーズ。街路や建物を探索し、特殊能力と道具を組み合わせて任務に挑みます。敵を避けるか、気絶させるか、戦うかを選び、計画にも即興にも自分の工夫を生かせます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ホストには十分なステルス オプションがあり、ロード後に依然として一時停止が発生することがあります。
Xbox 360 オリジナルの Dishonored では、限定的ではあるが 3 次元のミッション エリアで十分な選択肢が提供されました。コルヴォは能力を使って警備員を迂回することができ、武器や機構を使って正面から突破することもできます。致命的ではなく、アラームのないルートを追求する場合、ファイルを繰り返し保存し、ガード パターンを研究することが楽しみの一部になります。復讐の主なストーリー自体は比較的単純ですが、ダンウォールの工業用建物、宗教的な文書、不気味な音響効果により、任務の現場がより大きな都市の一部のように感じられます。同時期の Xbox 360 の実プレイ レポートによると、ディスクをインストールした後はテクスチャ ラグが軽くなり、フレーム レートは全体的に 30 フレームで安定しており、短い一時停止といくつかの低解像度のサーフェスが依然として存在します。これは明確な負荷状態です。すべてのストレージ状態に一般化することはできません。また、PC バージョンの設定や高フレーム レートをこのバージョンの技術的な判断を向上させるために使用することもできません。評価は 2012 年のオリジナル Xbox 360 リリースのみを対象としており、Xbox One と互換性のある機能強化、アサシン DLC、またはスペシャル エディションのコンテンツは含まれていません。コントローラーで繰り返しルートを計画し、徐々にステルス システムをマスターしたいプレイヤーに適しています。
長所
- 機能、メカニズム、およびマルチルート レベルにより、アクティブなソリューション設計が促進されます。
短所
- メインプロットはシンプルで、テクスチャーやポーズにはコンソール時代の名残が残っています。
おすすめのプレイヤー: Xbox 360 ステルス プレイヤーは非致死ルートを再試行する意欲があります。
プレイ時の注意: 技術的な結論には CD のインストールが必要です。互換性の強化や DLC は含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 複数のセーブとさまざまな廃棄方法により帰還ミッションが促進されますが、主な復讐構造は比較的単純です。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スーパーパワー、メカニズム、多層ルートは暗殺や非致死的な潜入をサポートしており、コントローラーの操作で完全な戦略を形成することができます。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 誇張されたキャラクターのプロポーション、産業都市の景観、宗教的および政治的なテキストにより、小さなレベルに社会の完全な感覚が与えられます。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 をインストールすると、テクスチャ ラグが軽くなり、フレーム レートは通常 30 で維持されますが、一時停止や低解像度のテクスチャが発生することがあります。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ステルス超常現象リアルタイム戦闘探索一人で遊びやすい物語重視繰り返し遊べる謎解き一人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2012
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし