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魔界戦記ディスガイア3 - 拘留の不在

魔界戦記ディスガイア 3 Return

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、ターンの意思決定と戦術計画、エリア探索に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.8 / 10
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このゲームについて

『魔界戦記ディスガイア 3 Return』は、日本一ソフトウェアが開発し、2011年にPlayStation Vita用に発売されたロールプレイングゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、ターンの意思決定と戦術計画、エリア探索を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、目標、ステータスを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響を与える廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『魔界戦記ディスガイア』は、悪魔たちのコミカルな物語と部隊を動かすシミュレーションRPGを組み合わせたシリーズです。仲間の配置や連携、キャラクターと装備の育成に加え、ユニットを持ち上げて投げる大胆な戦術も楽しめます。

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PlayStation Vita

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.8 / 10PlayStation Vita

戦術的なセットアップと追加要素はしっかりしていますが、Vita の映像とチュートリアルが開始の妨げになります。

Vita 用ディスガイア 3: 不在の拘留は、マオの悪魔のような学校の茶番劇と奥深いターンベースの戦闘をあなたのポケットにもたらします。サイドとリアの攻撃、反撃の範囲、隣接する連携、ラウンドを提出する前の動きの調整では、プレイヤーは一連のアクションを慎重に調整する必要があります。攻撃力や守備力は単なる数値ではありません。このバージョンにはPS3用追加コンテンツのほか、マルチエンディングや本編後の展開も含まれており、長期的な目標も十分に備えています。キャラクターのジョークと新しい戦闘の動きはコメディの感覚を維持しており、グラフィックの詳細は主なセールスポイントではありません。新しいプレイヤーに複雑なシステムをうまく教えることができず、初期段階では試行錯誤が必要です。 Vitaのタッチ操作は、まだ行動を起こしていないキャラクターを素早く選択するのに非常に便利ですが、カメラが位置をはっきりと確認できない場合があり、移動中に敵が壁にさえ遮られることもあり、戦場の情報に直接的なダメージを与えます。このレビューは 2012 年にリリースされた英語版 Vita に基づいています。凍結された 2011 年は日本語版の最初のリリースに対応しており、2 つの場所の日付が世界中で誤って同じ日付に結合されることはありません。戦術や長期的な開発を研究したい人にはやりがいがありますが、複雑なメニューや遮られた視野角を恐れている人は注意が必要です。

長所

  • 今後の会話を結び付け、位置付け、充実させるには、長期的な課題が伴います。

短所

  • 複雑なルールは十分に説明されておらず、敵のターンカメラが壁に遮られることもあります。

おすすめのプレイヤー: 複雑なシステムを探索することに意欲的な Vita 戦術 RPG プレイヤー。

プレイ時の注意: レビューは英語版 Vita に基づいています。日本語版の最初のリリース年は別に保持されます。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

Vita バージョンには、古い DLC とその他のスクリプト、エンディング、開発目標が含まれています。説明が不足しているため、初心者は先に進むことが困難です。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

攻撃する前に左右に側面攻撃したり、リンクアップしたり、後退したりすることで、ダメージを交換するだけでなく、賢明なターン配置の余地が生まれます。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

悪魔学校のギャグと新しい戦闘の動きがキャラクターをダイナミックに保ち、グラフィックスのスペック自体は傑出したものではありません。

評価済み7.7 / 10情報なし
評価項目

Vitaのタッチコントロールは非アクティブなキャラクターを素早く選択できますが、敵のターン中にカメラが壁に遮られ、位置判断に影響を与える可能性があります。

評価済み6.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2011
プラットフォーム
PlayStation Vita
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
長期的な成長3Dグラフィックス一人で遊びやすいターン制戦闘レベルによる成長メインストーリー20〜50時間ファンタジー探索物語重視三人称視点コマンド式戦闘リアルタイム戦闘
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

情報なし