バレーボール Twin
『バレーボール Twin』のSuper Famicom / SNES版です。競技中の操作、攻守の切り替え、得点や大会での目標を中心に進めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.3 / 10
このゲームについて
『バレーボール Twin』のSuper Famicom / SNES版です。競技中の操作、攻守の切り替え、得点や大会での目標を中心に進めます。 試合、チャレンジ、大会の目標が一回のプレイの区切りを明確にします。ルールを理解し、結果を確認しながら操作を覚えていくことが重要です。 AI、操作精度、当時の選手構成が安定性に影響します。この記述は収録されたSuper Famicom / SNES版の内容を対象とし、他機種版や後年の移植、エミュレーターの追加機能は含めません。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
2試合システムは覚えるのは早いですが、操作性や長期的な変化は浅いです。
『ディグ&スパイクバレーボール』は、インドア6人制バレーボールとビーチバレーボールを同じSFCカートリッジに収録したものです。エキシビションマッチ、トレーニング、チャンピオンシップだけで、プレーヤーはすぐにゲームに参加できます。サーブ、パス、セーブ、スパイクはほとんど 1 つのボタンを中心に行われ、方向キーはポジショニングとブロックに役立ちます。この簡略化により、初心者はラウンドをすぐに理解できますが、経験豊富なプレーヤーが配置と調整を研究し続けることが難しくなります。 2 つのフォーマットのリズムはわずかに異なりますが、モードの目的とプレゼンテーションはあまり変わりません。チームのユニフォームの色は分かりますが、会場や効果音はかなり地味です。 SFCを直接実際にプレイしたところ、他のハードに依存しなければならないという問題は見られなかったので、現代のスポーツゲームのカメラ仕様に応じて減点されることはない。友達と昔ながらのバレーボールのゲームをいくつかプレイしたい人は、すぐに楽しめるでしょう。洗練されたチーム戦術を求めている人は、すぐに限界に達してしまうかもしれません。
長所
- 屋内とビーチの両方の競技形式があり、基本的な入力が理解しやすいです。
短所
- ドロップポイントの制御とパターンの変更が不十分です。
おすすめのプレイヤー: 軽量ダブルのオールドスタイルバレーボールをプレーしたい選手。
プレイ時の注意: SFC版のみレビューしており、カタログ年式は未確認です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 モードは十分ですが、長期プレイには多様性が足りません。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 始めるのは簡単ですが、戦術的な操作は限られています。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 情報は十分に明確でしたが、雰囲気は当たり障りのないものでした。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 入力は信頼できますが、精度の範囲は限られています。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- トーセ
- 発売元
- Hudson Soft
- 発売日
- 1992
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる始めやすい一人で遊びやすい2Dグラフィックススポーツのルールすぐに遊べるメインストーリー10時間未満PvPテンポが速い短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点横視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1992
ゲーム画像
情報源
情報なし