Death Jr.
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.1 / 10
このゲームについて
Little Death は、Backbone Entertainment によって開発された、2005 年の PSP 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域は読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、インターフェイスはポータブル ワイドスクリーン、UMD ストリーミング、圧縮オーディオ、ハンドヘルド距離でのターゲット、テキスト、およびモーション認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、単一のジョイスティック カメラ、UMD の読み取りとノイズ、メモリー スティックのセーブ、バッテリー、地域言語、アドホック条件、サービス停止中のネットワークも含まれ、現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation PortableAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
武器とグロテスクなアートは興味深いですが、カメラとリプレイのコストがかなりの障害になります。
「デス・ジュニア」は、小さなデス、大鎌、さまざまな銃器を使用する PSP 上のブラック ユーモア アクション プラットフォーム ゲームです。武器は頻繁に変更され、テーマに沿ったレベルと奇妙な敵も外観を認識できるものにします。攻撃の動きだけを見ても、キビキビとしたダイレクトな一面がある。問題は、狙いを定め、ジャンプし、着地点を確認する必要がある瞬間に集中しています。初代 PSP にはジョイスティックが 1 つしかなく、実用的なレビューでは、カメラが無駄なシーンに偏り、密集した敵や時間制限のあるプラットフォームでは簡単に視点管理になりやすいことが繰り返し指摘されていました。レベルデザインによっては、キャラクターモデリングの新鮮さに追いついていないものもある。継続レベルがなくなった場合は、レベル全体を再生する必要があり、クイック セーブではレベルの進行状況が保持されず、失敗によるコストがこれらの摩擦をさらに増幅させます。したがって、スコアはそのキャラクターアートと武器のアイデアを認めましたが、核となるペースと使いやすさについては抑制されたままでした。初期のハンドヘルド アクション ゲームを楽しんでいて、手動でのカメラの手入れを許容できる人は、今でも楽しむことができます。このレビューはオリジナルの PSP バージョンのみを対象としており、続編の改訂されたコントロールは考慮していません。
長所
- 鎌と銃の組み合わせ、黒いおとぎ話のキャラクターが独特のスタイルを持っています。
短所
- カメラはジャンプや戦闘を妨げることが多く、レベルをやり直すことでフラストレーションが増大します。
おすすめのプレイヤー: 初期の PSP 3D プラットフォーム ゲームの操作上の摩擦を受け入れることができるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのPSPバージョン。続編のカメラの改善を混ぜないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 継続レベルがなくなった場合は、レベル全体を再プレイする必要があります。クイック セーブではレベル内の位置を保持できないため、カメラ エラーが発生すると非常に時間がかかります。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 大鎌と銃器の切り替えは瞬時で爽快であり、ジャンプ戦闘が同時に発生するとカメラの遮蔽により判断が不正確になります。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 小さな死神とグロテスクなシーンが独特の黒いおとぎ話のスタイルを形成していますが、レベル自体は見た目ほど起伏がありません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PSP には 2 番目のジョイスティックがなく、混雑した戦闘や定点ジャンプ中にカメラがターゲットから逸れることがよくありますが、これがこのバージョンの最も明白な操作上の障害です。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- PlayStation Portable
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 回避一本道のステージ三人称視点メインストーリー10時間未満一人で遊びやすいPvE繰り返し遊べる3Dグラフィックステンポが速い射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation Portable全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし