Dear me, I was...
ある女性と周囲の人々が紡ぐ人生を、映像と控えめな操作でたどる短編アドベンチャー。水彩風の絵とロトスコープを用い、台詞のない物語を描きます。操作によって結末は変わりません。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
『Dear me, I was...』で描かれるのは、ある女性が周囲の人々と関わりながら歩む人生です。場面の移り変わりを見つめ、ときおり操作で関わりながら、その経験をたどっていきます。台詞を使わない物語を、水彩風のタッチとロトスコープを組み合わせた映像で表現。Switch 2版はタッチスクリーン入力にも対応しています。 開発陣が意図して短編にまとめた本作は、物語も結末も決まっており、プレイヤーの操作で別の展開へ進むことはありません。より良い結果に通じる選択肢を探すよりも、目の前の出来事や人とのつながりを受け止めることに意識を向けやすい構成です。進行の軸となるのは分岐の開拓ではなく、ひとつの人生を最後まで見届けることにあります。
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Nintendo Switch 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
結末を動かすことより、映像から人生を受け取ることに関心がある人向けです。
展開が変わらないからこそ、正しい選択を探すより、人物の経験をどう読むかに意識を向けられそうです。台詞に頼らない表現を自分なりに解釈することが好きなら、この参加の仕方は好みに合うでしょう。
長所
- 分岐を管理する必要がない構成は、人物の人生を見つめることに集中しやすそうです。
- 水彩風のタッチとロトスコープが、台詞を使わない物語に独自の視覚的な手掛かりを与えそうです。
短所
- 選択で人物の未来を変えたい人には、操作の影響が小さい点が物足りなく感じられる可能性があります。
おすすめのプレイヤー: 日常の人生や人とのつながりを題材にした短編を、映像から読み取ることが好きな人。
プレイ時の注意: 操作によって物語の展開や結末を変えることはできません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 意図的な短編と単一の物語という構成は、多くの分岐を追うより、まとまった一編に触れたい人に合うでしょう。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 結末が固定されているため、選択の結果を試す遊びより、人物の経験を解釈する楽しみを求める人に向きそうです。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 台詞による説明がない分、水彩風の映像とロトスコープを手掛かりに、人間関係を読み取る余地がありそうです。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 タッチスクリーン対応は、画面に直接触れる入力を好む人にとって判断材料になる操作上の特徴です。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- アークシステムワークス
- 発売元
- アークシステムワークス
- 発売日
- 2025年7月31日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- ec.nintendo.com
- オフライン最少人数
- 1
- オフライン最多人数
- 1
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ物語重視メインストーリー10〜20時間探索調査3Dグラフィックス一人で遊びやすいじっくり進む三人称視点謎解き
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Nintendo Switch 2全世界2025年7月31日
ゲーム画像
情報源
- ec.nintendo.com出典の版: 1
- ec.nintendo.com