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2000 年のフットボール決勝戦

David O'Leary's Total Soccer 2000

『フットボールファイナルズ2000』は、2000年にゲームボーイカラー用に発売されたスポーツゲームです。開発はエクシエントエンタテインメントです。主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えを中心に展開します。操作、情報、ステージ進行のテンポをカラー小画面、十字キー、二つのアクションボタンで整理。

AI 評価 · 10 点満点
7.2 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

Football Finals 2000 は、Exient Entertainment によって開発されたゲームボーイカラー用の 2000 年のスポーツ タイトルです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、選手、会場、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担います。同時に、配色は単なる装飾ではなく、キャラクター、オブジェクト、ルートを区別するのに役立つ必要があります。主な使用制限は人工知能、操作精度、時代ラインナップであり、安定性に影響します。さらに、バッテリーバックアップによるセーブ、接続ケーブル、特殊なカセット機能、バックライトなしの画面、および地域の言語が元のエクスペリエンスに影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Game Boy Color (GBC)

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.2 / 10Game Boy Color (GBC)

試合とリーグの設定はしっかりしており、現在のプレーヤーの識別とゴールキーパーの制御によりスムーズなキックが妨げられています。

このサッカー ゲームでは、キックオフ前にフォーメーション、選手、プレー スタイルを選択し、ゴールキーパーを越えるシュートでゲームをエキサイティングにします。シングルマッチはトレーニングに最適です。プリセットされたリーグやヨーロッパカップに加えて、独自のカップやリーグを組織することができます。チーム数、ポイント数、奇数サイクル、偶数サイクルなどを調整できます。記録を保存すると、サッカーを繰り返すための継続的な目標も残ります。オリジナルのカードには 5 つのセーブ ポジションがあり、ハーフタイムの長さ、会場、コンピューター、および両チームのゴールキーパーの難易度が調整可能です。オンラインプレイにはGBC2台、カード2枚、接続ケーブルが必要です。最大の摩擦は、現在コントロールされているプレーヤーが十分に明らかではないことです。彼らがボールを追いかけたい場合、他の選手をアクションから遠ざける可能性があり、ゴールキーパーの積極的なコントロールは非常に限られています。悪役の輪郭は荒いが、シャブアクションにはまだ楽しさが残っている。サッカー風の音楽やフィールド上の効果音はテーマに沿っているが、ゲーム内に音楽はなく、効果音の種類も少ない。自分でサッカーの試合を企画したいプレーヤーに適しています。まず、プレーヤーの切り替え識別の問題を受け入れ、古いカードのバッテリーをチェックして、同じ名前のマネージャー ゲームと間違えないようにします。

長所

  • フォーメーション、選手、カーリング ショットによって、ゲームは準備とリアルタイムのスキルが融合したものになります。
  • カスタムカップリーグ、5つのセーブポジション、連続ゴールの記録サポート。

短所

  • コントロールされているプレーヤーのマークは不明確であり、間違ったプレーヤーを簡単に行動不能に導く可能性があります。ゴールキーパーの操作は限られており、キャラクターの輪郭は粗く、ゲーム効果音の種類は少なく、音楽はありません。

おすすめのプレイヤー: イベントを計画するのが好きで、プレーヤーの切り替えに喜んで適応するハンドヘルド フットボール プレーヤー。

プレイ時の注意: オリジナルのGBCトータルサッカー、オリアリーマネージャーではありません。 2 人のプレーヤーには 2 台のマシン、2 枚のカード、および接続ケーブルが必要です。古いカードのバッテリー状態を確認する必要があります。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

イベントと統計により、短いゲームが連続したゴールにまで拡張され、コンテンツは好みに応じて配置できます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

準備とシュートスキルが試合の面白さを支えているが、ゴールキーパーとしての参加が不十分だ。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

フィールド上のコメディとサウンドのテーマは効果的ですが、キャラクターやゲームのサウンドスケープの詳細は薄いです。

評価済み6.3 / 10情報なし
評価項目

保存と選択は便利であり、キープレイヤーの識別の問題は操作の意図に直接影響します。

評価済み6.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Exient
発売元
Ubisoft
発売日
2000
プラットフォーム
Game Boy Color (GBC)
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
スポーツのルール短時間で遊べる始めやすい2DグラフィックスPvPメインストーリー10時間未満すぐに遊べる繰り返し遊べるテンポが速い一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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