表示中のバージョン:Famicom / NES
第2次スーパーロボット大戦
ロボット部隊を指揮し、地形と武器の射程を生かしてマップの目的を果たす。必要な場面では精神ポイントを使い、特殊なコマンドで支援する。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
味方と敵が交互に行動するマップでユニットを動かす。各話に示された目的を達成すればよく、必ずしも敵の全滅が条件ではない。地形は移動や攻撃に影響するため、有利な位置へ運ぶことも戦術になる。 射程内の相手と武器を選び、精神コマンドにはポイントを使う。壊れた味方の修理にはマップ間でお金が必要なので、目的を果たすだけでなく部隊を守る判断も続く。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
目的の達成と部隊の保存が戦闘を組み立てる。
地形、射程、精神ポイントを考えて攻め、修理費にもつなげて損失を判断する。
長所
- 話ごとの目標が追撃以外の位置取りを求める。
おすすめのプレイヤー: ロボットの戦術とコマンドの資源配分を好む人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 交互の行動が計画と敵の反応を分ける。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 立つ場所が攻撃できる標的を決める。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器やコマンドがロボットの役割を示す。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 移動と射程の表示が命令の準備を支える。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1991
ゲーム画像
情報源
- setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
- setsumei.cloudfree.jp