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第2次スーパーロボット大戦

第2次スーパーロボット大戦

ロボット部隊を指揮し、地形と武器の射程を生かしてマップの目的を果たす。必要な場面では精神ポイントを使い、特殊なコマンドで支援する。

AI 評価 · 10 点満点
8.2 / 10
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このゲームについて

味方と敵が交互に行動するマップでユニットを動かす。各話に示された目的を達成すればよく、必ずしも敵の全滅が条件ではない。地形は移動や攻撃に影響するため、有利な位置へ運ぶことも戦術になる。 射程内の相手と武器を選び、精神コマンドにはポイントを使う。壊れた味方の修理にはマップ間でお金が必要なので、目的を果たすだけでなく部隊を守る判断も続く。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.2 / 10Famicom / NES

目的の達成と部隊の保存が戦闘を組み立てる。

地形、射程、精神ポイントを考えて攻め、修理費にもつなげて損失を判断する。

長所

  • 話ごとの目標が追撃以外の位置取りを求める。

おすすめのプレイヤー: ロボットの戦術とコマンドの資源配分を好む人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

交互の行動が計画と敵の反応を分ける。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

立つ場所が攻撃できる標的を決める。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

武器やコマンドがロボットの役割を示す。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

移動と射程の表示が命令の準備を支える。

評価済み7.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Winkysoft
発売元
Banpresto
発売日
1991
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
コマンド式戦闘サイエンスフィクション2Dグラフィックスターン制戦術メカ戦争漫画・コミック原作
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
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