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クライシス

クライシス は、ナノスーツを使用したマルチパス SF シューティング、オープンな戦争ゾーン、物理的破壊を提供します。この記録は、当サイトに含まれる対象プラットフォームでリリースされたコンテンツを記述し、その時点のハードウェア、制御方法、コンテンツの状況に基づいて評価します。

AI 評価 · 10 点満点
8.4 / 10
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このゲームについて

クライシス は、ナノスーツを使用したマルチパス SF シューティング、オープンな戦争ゾーン、物理的破壊を提供します。 ナノスーツとオープンウォーゾーンは複数のソリューションをサポートしており、ジャングルの光と影の物理学と音は依然として影響力があります。後半のエイリアン戦は自由度が下がり、Xbox 360品質のフレームレートや操作性が損なわれてしまうため、評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 バージョンのみを対象としています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.4 / 10Xbox 360

クライシス は、ナノスーツを使用したマルチパス SF シューティング、オープンな戦争ゾーン、物理的破壊を提供します。

ナノスーツとオープンウォーゾーンは複数のソリューションをサポートしており、ジャングルの光と影の物理学と音は依然として影響力があります。後半のエイリアン戦は自由度が下がり、Xbox 360品質のフレームレートや操作性が損なわれてしまうため、評価はこのサイトに含まれる Xbox 360 バージョンのみを対象としています。総合すると、主な利点は、ナノスーツとオープンウォーゾーンが複数のソリューションをサポートしていることです。ジャングルの光と影の物理学と音は依然として影響力があります。後半のエイリアンとの戦いは自由度が弱くなることに注意してください。 Xbox 360 の画質フレーム レートと動作が損なわれます。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • ナノスーツとオープンウォーゾーンは複数のソリューションをサポート
  • ジャングルの光と影の物理学とサウンドは依然として迫力があります

短所

  • 終盤のエイリアン戦は自由度が弱まる
  • Xbox 360 品質のフレーム レートと動作が損なわれる

おすすめのプレイヤー: ナノサービスと複数のソリューションをサポートするオープンな戦争ゾーンを重視し、このバージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 後半のエイリアンとの戦いは自由度が低くなることに注意してください。 Xbox 360 品質のフレーム レートと動作が損なわれます。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ジャングルの光と影の物理学と音は依然として影響力があります。 Xbox 360 品質のフレーム レートと動作が損なわれます。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

ナノサービスとオープンな戦闘地域は複数のソリューションをサポートします。後半のエイリアンとの戦いは自由度が低下します。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

ジャングルの光と影の物理学とサウンドは依然としてインパクトがあります。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体に基づいてポイントが追加されることはありません。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

Xbox-360オリジナルによる入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品状態評価。後半のエイリアン戦は自由度が下がります。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
情報なし
発売元
情報なし
発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
サイエンスフィクション物語重視一人称視点ステルス3Dグラフィックス高難度射撃オープンワールド
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし