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コンフリクト

コンフリクト

ヘックス上で部隊を指揮し、生産と補給を整えて敵の司令部ユニットを撃破する。マップ上の配置と、交戦時の指示を組み合わせて進める。

AI 評価 · 10 点満点
8.1 / 10
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このゲームについて

ユニットを選んで移動、戦闘、補給を命令する。工場ではフェイムポイントに応じて陸戦、航空機のユニットを生産できる。勝敗は敵の司令部ユニットの撃破で決まるため、そこへ向かう配置が目標になる。 1ターンに3ユニットか全ユニットを動かす設定を選べる。交戦はノーマルで個別に命令するか、オートに任せることも可能。マップ全体の計画に加え、一戦にどれだけ関与するかを決められる。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.1 / 10Famicom / NES

司令部の目標が部隊の展開に方向を与える。

生産と補給が部隊を支え、その力を敵司令部へ向けていく。

長所

  • 手動と自動で交戦への関わり方を選べる。

おすすめのプレイヤー: 軍事マップとユニットの運用を好む人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

行動数の設定が1ターンの展開を変える。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

司令部の位置が部隊と資源の向かう先を決める。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

陸空のユニットの違いが軍事の場面を作る。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

移動、戦闘、補給を明示した命令で分ける。

評価済み7.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1989
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
戦争資源管理ピクセルアートレトロ調2Dグラフィックス一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

  • setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
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