表示中のバージョン:Famicom / NES
コンフリクト
ヘックス上で部隊を指揮し、生産と補給を整えて敵の司令部ユニットを撃破する。マップ上の配置と、交戦時の指示を組み合わせて進める。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
ユニットを選んで移動、戦闘、補給を命令する。工場ではフェイムポイントに応じて陸戦、航空機のユニットを生産できる。勝敗は敵の司令部ユニットの撃破で決まるため、そこへ向かう配置が目標になる。 1ターンに3ユニットか全ユニットを動かす設定を選べる。交戦はノーマルで個別に命令するか、オートに任せることも可能。マップ全体の計画に加え、一戦にどれだけ関与するかを決められる。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
司令部の目標が部隊の展開に方向を与える。
生産と補給が部隊を支え、その力を敵司令部へ向けていく。
長所
- 手動と自動で交戦への関わり方を選べる。
おすすめのプレイヤー: 軍事マップとユニットの運用を好む人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 行動数の設定が1ターンの展開を変える。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 司令部の位置が部隊と資源の向かう先を決める。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 陸空のユニットの違いが軍事の場面を作る。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 移動、戦闘、補給を明示した命令で分ける。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1989
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- 戦争資源管理ピクセルアートレトロ調2Dグラフィックス一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1989
ゲーム画像
情報源
- setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
- setsumei.cloudfree.jp