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Conflict - Desert Storm

コンフリクト・デルタ 湾岸戦争1991

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.2 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

Operation Desert Storm (Allied Force) は、Pivotal Games によって開発された 2002 年の Xbox 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『Conflict』は、少人数のチームを動かして戦うミリタリーシューティングシリーズ。得意分野の異なる隊員を切り替え、指示を出し、目標への進み方を考えます。多くの作品は四人編成ですが、『Denied Ops』では二人の工作員によるFPSへと変わります。

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Original Xbox

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.2 / 10Original Xbox

チームの戦術は初歩的であり、作戦が行動を妨げた。

初代 Xbox の「Conflict: Desert Storm」では、プレイヤーが湾岸戦争を背景に最大 4 人の兵士を指揮し、専門分野に応じて護衛、破壊、避難の任務を処理できるようにしようとしました。チームメンバーは使用するにつれて医療能力や射撃能力が向上し、2 人プレイのミッションでは協力する余地があります。これらのアイデアにより、純粋な単一兵士による射撃とは異なります。しかし、Xbox の直接レビューでは、敵がステルスで簡単に見破ることができ、自動照準は信頼性に欠け、チーム コマンドには明確なキー プロンプトが欠けていることがわかりました。より一般的な障害は、負傷したときに 1 列のリアルタイム インベントリを開いて、スクロールしてヘルス パックを見つけ、武器に戻さなければならないことであり、意思決定がインターフェイス操作によって妨げられることです。 Xbox の映像は同時に PS2 版よりも鮮明で、操作はよりスムーズですが、特に特徴的なシーンやサウンド スタイルはありません。この判断は 2002 年のオリジナル Xbox バージョンにのみ適用され、それ以降のプラットフォームの動作や互換性によって補足されることはできません。初期のコンソール版スクワッドシューティングを検討するためにぎこちないコントロールを我慢するプレイヤーにはこのアイデアが分かるかもしれませんが、残りのプレイヤーは入力の摩擦によって妨げられ続けるでしょう。

長所

  • 4 人の専門知識とミッション目標により、ある程度の戦術的スペースが提供されます。

短所

  • こっそり、狙いを定め、リアルタイムのメニューを実行すると、計画が台無しになることがよくあります。

おすすめのプレイヤー: 初期のコンソール版タクティカル シューティングを学ぶ意欲があり、面倒な操作に耐えられるプレイヤー。

プレイ時の注意: 2002 年の Xbox オリジナル版のみについて評価されています。現代の互換性は検証されていません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

護衛ミッションと破壊ミッションには変更があり、リアルタイムのアイテムリストがアクションを繰り返し中断します。

評価済み5.6 / 10情報なし
評価項目

4人の専門兵士に行動を命じることができるが、忍び寄る行為は発見されやすく、自動照準も不正確である。

評価済み5.1 / 10情報なし
評価項目

Xbox のグラフィックスは PS2 よりも鮮明でスムーズに動作しますが、シーンやインストラクターのナレーションはまだ平凡です。

評価済み5.3 / 10情報なし
評価項目

オリジナルXbox版は動きがもっさりしていて横移動も極端に遅く、チームメニューやアイテムメニューの操作がしづらいです。

評価済み4.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Pivotal Games
発売日
2002
プラットフォーム
Original Xbox
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一本道のステージテンポが速い射撃戦争回避リアルタイム戦闘PvE一人で遊びやすい3Dグラフィックス繰り返し遊べる三人称視点探索
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
一人称視点三人称視点

発売バージョン

情報源

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