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コーヒートーク

コーヒートーク

人間もエルフも暮らすシアトルで、夜だけ開く喫茶店のマスターに。客の話を聞きながら温かい飲み物を用意し、会話の選択肢ではなく、もてなし方によって物語の分岐に関わります。

AI 評価 · 10 点満点
7.6 / 10
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このゲームについて

舞台は、私たちの知る街とは少し違うシアトル。人間やファンタジーの種族が訪れる夜の喫茶店で、マスターとして客の悩みや日々の話に耳を傾けます。店にある材料を使って温かい飲み物を作り、何を提供するかによって物語の分岐に関わっていきます。 ミルクを使う飲み物には、自分でラテアートを描くことも可能。九〇年代のアニメに着想を得たドット絵と、ジャズやローファイの音楽が、カウンターで交わされる話に伴います。

所属シリーズ

『コーヒートーク』は、飲み物を淹れながら客の話に耳を傾けるカフェの物語。人間や異種族の客が仕事、恋愛、日々の悩みをカウンターへ持ち込み、会話と一杯の飲み物が夜をつないでいきます。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.6 / 10Nintendo Switch

相手の話を聞き、一杯のもてなしで物語に関わりたい人向け。

飲み物を作る行為が、客の話を聞いたうえでの応答になります。提供の仕方が分岐につながる構成は、会話から人物を知るのが好きな人に合いそうです。ラテアートには、物語とは別に自分の表現を加える余地もあります。

長所

  • もてなしが分岐につながるため、飲み物を用意する日常的な行為に物語上の役割が生まれます。
  • ラテアートは、注文に自分らしい図柄を添えたい人の楽しみになりそうです。

短所

  • 会話の選択肢で直接展開を動かしたい人には、サービスを介した関わり方が遠回りに感じられる可能性があります。

おすすめのプレイヤー: 人物同士の会話、飲み物作り、ファンタジーの住人が抱える日常の悩みに関心がある人。

プレイ時の注意: 物語の分岐は、会話の返答を選ぶ方式ではなく、客をどうもてなすかに結びついています。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

話を聞いて飲み物を作る活動が中心なので、喫茶店での出会いを読むことに時間を向けたい人に合う構造です。

評価済み7.2 / 10情報なし
評価項目

台詞を選ぶ代わりに飲み物を用意して物語へ関わる仕組みは、相手への気遣いを行動で表したい人に向いていそうです。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

アニメに着想を得たドット絵とジャズ、ローファイの組み合わせは、夜の喫茶店という題材に惹かれる人の関心を支えそうです。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

確認できたタッチスクリーン対応は、画面に直接触れて操作したい人に、入力方法の選択肢を提供します。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2020年1月29日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
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タグ
謎解き物語重視メインストーリー10〜20時間探索じっくり進む三人称視点一本道のステージ3Dグラフィックス一人で遊びやすい調査
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com