シチズンスリーパー2: スターワードベクター
故障した人工の身体で追跡者から逃れ、仲間とともに星間の拠点を巡るRPG。契約仕事に備えて技能を整え、ストレスで傷つくダイスを管理しながら判断を重ねる。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
人間の精神を模した意識が宿る人工の身体。その故障を抱えたまま追跡者から逃れ、船の仲間を集めて生きる道を探します。クラスを選び、技能を組み、どの拠点へ向かうか、どの仕事や物語に資源を使うかを決めていく、ダイスを軸にしたRPGです。 契約仕事は複数のサイクルにまたがり、事前に方針を立てても、ダイスの結果に合わせた対応が求められます。ストレスはダイスを傷つける一方、クラスごとの特殊能力では出目に働きかけられます。機会を取りにいくか、今の状態を守るかが繰り返し問われる仕組みです。技能判定と分岐する物語も用意され、能力と選択がその先の進路に関わっていきます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ダイスの不確実さを受け入れながら、物語の選択を引き受けたい人に向くRPG。
ストレスによるダイスの損傷とクラス固有の能力が、契約前の準備に慎重さと欲張る余地を与えそうです。拠点や物語への資源配分も、主人公の行く先を自分で定める感覚につながりそうです。
長所
- ストレスがダイスの状態に響くため、一度の判定を越えてリスクの代価を考えられそうです。
- 仕事と物語の優先順位を選べる仕組みは、資源計画に個人的な関心を反映させやすそうです。
短所
- 準備しても出目への対応が必要なため、確実な成果を積み上げたい人には合わない可能性があります。
おすすめのプレイヤー: 分岐するSFの物語や仲間の編成が好きで、結果に応じて計画を変えることも楽しめる人。
プレイ時の注意: 契約前の準備でダイスの不確実さはなくならず、ストレスはダイスを損傷させます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 複数サイクルの契約と自由な拠点選びは、目の前の仕事と次の行き先を並行して考えたい人に合いそうです。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 出目に働きかける能力とダイス損傷のリスクが並ぶことで、どこで勝負するかを考える人に判断の重みが生まれそうです。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 人工の身体の不調を傷つくダイスに重ねる仕組みは、物語とルールの結びつきを重視する人の理解を助けそうです。 | 評価済み | 9.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 TV・テーブル・携帯モードへの対応は、テレビと持ち運びで遊ぶ場面を選びたい人の選択肢になります。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2025年1月31日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 物語重視メインストーリー10〜20時間探索戦争調査謎解き一人で遊びやすい一本道のステージじっくり進む3Dグラフィックス三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2025年1月31日
- Nintendo Switch全世界2025年1月31日
- Nintendo Switch 2全世界2026年6月25日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com