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Child of Light

チャイルド オブ ライト

Auroraと蛍の仲間がLemuriaを旅し、奪われた光を取り戻す。ターン制の戦闘、仲間の育成、謎解きを重ねる童話風RPG。

AI 評価 · 10 点満点
8.38 / 10
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このゲームについて

姫AuroraがLemuriaへやって来る童話風のロールプレイングゲーム。蛍の仲間とともにBlack Queenに立ち向かい、奪われた太陽、月、星を取り戻そうとする。 道中では新しい仲間が加わり、ターン制の戦闘で敵に対処する。技や装備を強めて次の挑戦に備え、道をふさぐ謎も解いていく。水彩画のように描かれた世界の探索と、チームの成長が結び付いた冒険になる。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.38 / 10Xbox 360

チャイルド オブ ライト

行動順を操る戦闘と童話の表現は好相性だが、蛍の操作と韻の会話には癖がある。

行動を待つ時間を、判断で変えられる戦闘が魅力だ。蛍で敵を遅らせ、詠唱中に中断させることで順序を組み直せる。交代、技の育成、宝石の合成にも選ぶ余地があり、自由な飛行は探索を足場の経路から解放する。全体は小規模で謎解きも軽く、長期的な育成より一続きの冒険に向く。水彩の風景、細かな動き、穏やかな音楽は調和するが、無理な韻で会話の意味を取りにくい箇所もある。指定の比較評はXbox 360の動作を概ね安定とする一方、画面の細部は減る。右スティックでの蛍の移動は鈍く、難しい戦闘の精密な補助には負担だ。時機の判断と統一された表現を好む人に勧めやすい。

長所

  • 減速と中断で変える行動順
  • 水彩と音楽のまとまり

短所

  • 韻が会話を分かりにくくする
  • 右スティックの補助操作

おすすめのプレイヤー: 短めの童話RPGで、行動時機と仲間の育成を楽しみたい人。

プレイ時の注意: Brent Botsfordの2014年7月10日実機比較でXbox 360に明記された観察による独自判断。当編集者の実機プレーではなく、型番、パッチ、機種別時間は不明。安定性は計測保証ではなく、他機種のタッチ操作やPS豪華版の評は転用しない。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

自由な飛行が探索の経路を広げ、技と宝石の合成が育成を支える。謎解きは易しく全体の規模も小さめで、長期育成よりまとまった冒険を求める人向けだ。

評価済み7.8 / 100.25
評価項目

詠唱区間の被弾で行動が中断され、蛍による減速が攻撃時機の調整になる。仲間の交代と宝石の構成も、簡潔な戦闘に戦略を変える余地を残す。

評価済み8.5 / 100.4
評価項目

水彩の風景、流れる動き、ピアノ中心の音楽が童話の空気を作り、Xbox 360でも作風は保つ。ただし無理な韻は会話の理解を妨げ、形式が物語を押す場面がある。

評価済み9.0 / 100.2
評価項目

実機比較はXbox 360の動きと動作を概ね安定としつつ、右スティックでの蛍の操作を鈍いとする。難しい戦闘の細かな減速では、人物と補助役を同時に扱う負担になる。

評価済み8.2 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Ubisoft
発売元
Ubisoft
発売日
2014
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
物語重視一本道のステージテンポが速い繰り返し遊べるリアルタイム戦闘ジャンプアクション3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満回避一人で遊びやすい収集要素が豊富三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
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年齢区分
情報なし
プレイモード
協力プレイ一人用マルチプレイ
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし