Cannon Fodder
ウォリアーズは、リアルタイムの戦術と、マウスベースの分隊指揮、永続的な死傷者、短いミッションによるダークな反戦ユーモアを組み合わせています。この記録は、このサイトに含まれる元のプラットフォームによってリリースされたコンテンツについて説明します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
ウォリアーズは、リアルタイムの戦術と、マウスベースの分隊指揮、永続的な死傷者、短いミッションによるダークな反戦ユーモアを組み合わせています。 分隊指揮には永続的な死傷者と反戦の独特の表現があり、短い任務の地形と車両は変化を増やし続けています。コントローラーの擬似ポインタにより操作精度が低下し、後半の難易度や繰り返しのリトライ、敵の射撃によって挫折を感じやすくなります。この評価は、このサイトに記録されている特定のプラットフォームのバージョンを境界として基づいています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ウォリアーズは、リアルタイムの戦術と、マウスベースの分隊指揮、永続的な死傷者、短いミッションによるダークな反戦ユーモアを組み合わせています。
分隊指揮には永続的な死傷者と反戦の独特の表現があり、短い任務の地形と車両は変化を増やし続けています。コントローラーの擬似ポインタにより操作精度が低下し、後半の難易度や繰り返しのリトライ、敵の射撃によって挫折を感じやすくなります。この評価は、このサイトに記録されている特定のプラットフォームのバージョンを境界として基づいています。まとめると、主な利点は、分隊指揮官が永続的な死傷者を出し、独特の反戦表現を持っていることです。短期ミッションの地形と車両は増加し、変化し続けています。コントローラーアナログポインタは操作精度を低下させることに注意してください。後半の難易度や繰り返しのリトライ、敵の射撃によって挫折を感じやすくなります。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。
長所
- 分隊司令部の永久的な死傷者と独特の反戦表現
- 短いミッションの地形と車両は変化を続けています
短所
- コントローラーはポインタを模倣し、操作精度を低下させます。
- 後半の難易度や繰り返しのリトライ、敵の射撃によって挫折を感じやすくなります
おすすめのプレイヤー: 分隊指揮における永続的な犠牲者と独特の反戦表現を重視し、このバージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: 操作を開始する前に、コントローラーのアナログ ポインターに注意を払う必要があります。操作の精度が低下します。後半の難易度や繰り返しのリトライ、敵の射撃によって挫折を感じやすくなります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短期ミッションの地形と車両は増加し、変化し続けています。後半の難易度や繰り返しのリトライ、敵の射撃によって挫折を感じやすくなります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 分隊の指揮は永久的な死傷者と反戦を独特の表現で表現している。コントローラーのシミュレートされたポインタは操作精度を低下させます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 短期ミッションの地形と車両は増加し、変化し続けています。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体に基づいてポイントが追加されることはありません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 sfcオリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品状態評価に準じます。コントローラーはポインターをシミュレートするため、操作の精度が低下します。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Audio Visual MagicArc DevelopmentsOcean SoftwareKuju EntertainmentVirgin InteractiveKrisalis SoftwareCodemasters
- 発売日
- 1993
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 高難度戦争2Dグラフィックス射撃リアルタイムストラテジー見下ろし視点レトロ調ダークファンタジー
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Game Boy Color (GBC)全世界2000
- Super Famicom / SNES全世界1993
ゲーム画像
情報源
情報なし