Cabela's Hunting Expeditions
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、照準と射撃、移動と回避に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.7 / 10
このゲームについて
『Cabela's Hunting Expeditions』は、FUN Labs によって開発された 2012 年の Wii 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域が読み取れる状態を維持する必要があります。同時に、操作上の可読性を確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携して動作する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
「カベラの狩猟遠征」では、ゆっくりとした追跡と射撃の準備に焦点を当てています。システムのプロンプトは理解しやすいですが、ワイルドな探検の感覚を簡単に薄めてしまう可能性もあります。
「カベラの狩猟遠征」では、ゆっくりとした追跡と射撃の準備に焦点を当てています。システムのプロンプトは理解しやすいですが、ワイルドな探検の感覚を簡単に薄めてしまう可能性もあります。視覚と音に対する動物の反応により、銃の選択、遮蔽、目標への接近が意味のあるものとなり、ハンターセンスが開始に役立ち、盲目的に発砲するのではなく注意深く観察することで楽しみが生まれます。北米やアフリカの狩猟場、歩行、車両の動きは活動に変化をもたらし、追跡プロセスはよりゆっくりと行われますが、頻繁な誘導により自分で獲物を見つけるスペースが奪われます。野生の地形と動物の行動が狩猟のテーマを裏付けており、雰囲気は主に静かな探索から生まれます。繰り返しのリマインダー音声により、この観察状態が中断されることがよくあります。 Wii のマニュアルには、銃の付属品と、Wii ザッパーの照準、測距、および運転レイアウトが明確に記載されています。運用上の責任は明確ですが、ホストのフレーム レートはクロスプラットフォームの評価に基づいて推測されません。
長所
- 視覚と音に対する動物の反応により、銃の選択、遮蔽、目標への接近が意味のあるものとなり、ハンターセンスが開始に役立ち、盲目的に発砲するのではなく注意深く観察することで楽しみが生まれます。
- 野生の地形と動物の行動が狩猟のテーマをサポートしており、その雰囲気は主に静かな探索から生まれています。
短所
- 北米やアフリカの狩猟場、歩行、車両の動きは活動に変化をもたらし、追跡プロセスはよりゆっくりと行われますが、頻繁な誘導により自分で獲物を見つけるスペースが奪われます。
- Wii のマニュアルには、銃の付属品と、Wii ザッパーの照準、測距、および運転レイアウトが明確に記載されています。運用上の責任は明確ですが、ホストのフレーム レートはクロスプラットフォームの評価に基づいて推測されません。
おすすめのプレイヤー: 野生動物の追跡、慎重な照準、銃系アクセサリーの操作を好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 狩猟および動物の傷害のパフォーマンスを含む。 Wii アクセサリを購入する前に、他のプラットフォームのコントローラー レイアウトを使用するのではなく、説明書に従って互換性を確認する必要があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 北米やアフリカの狩猟場、歩行、車両の動きは活動に変化をもたらし、追跡プロセスはよりゆっくりと行われますが、頻繁な誘導により自分で獲物を見つけるスペースが奪われます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 視覚と音に対する動物の反応により、銃の選択、遮蔽、目標への接近が意味のあるものとなり、ハンターセンスが開始に役立ち、盲目的に発砲するのではなく注意深く観察することで楽しみが生まれます。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 野生の地形と動物の行動が狩猟のテーマを裏付けており、雰囲気は主に静かな探索から生まれます。繰り返しのリマインダー音声により、この観察状態が中断されることがよくあります。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii のマニュアルには、銃の付属品と、Wii ザッパーの照準、測距、および運転レイアウトが明確に記載されています。運用上の責任は明確ですが、ホストのフレーム レートはクロスプラットフォームの評価に基づいて推測されません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- FUN Labs
- 発売元
- Activision
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージテンポが速いメインストーリー10時間未満PvE回避射撃探索3Dグラフィックス一人で遊びやすい三人称視点繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Wii全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし