Burnout
プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
Burnout は、Standard Software によって開発された PlayStation 2 用の 2001 年のレーシング ゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、アクションと状態認識を維持するには、3 次元シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、停止したオンライン サービスも含まれており、現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
渋滞を通過するプレッシャーは明らかで、事故の再現によりペースが低下します。
オリジナルのバーンアウトのスリルは、自分がどれだけ危険に近づいているかを何度も判断することで生まれました。交通渋滞でリスクを冒すことはより大きな加速につながり、加速は次の判断のストレスを増大させ、単純なルールによる継続的なプレッシャーを生み出します。 PS2 バージョンのタイトなステアリング応答は、プレイヤーが回避をスキルに変えるのに役立ち、スピード効果と心拍音もこの目標をサポートします。問題は、アクシデントが発生するとリプレイが繰り返し表示されるため、プレイヤーがすぐに以前の集中状態に戻れないことです。トーナメントの内容はそれほど大きくなく、リプレイ性は常に新しいシステムを発見することよりも、挑戦的なルートとミスを最小限に抑えることに依存します。遠方の交通の識別にも限界があります。短時間でハイプレッシャーなストリートレースを体験するのには適していますが、後発作品のより豊かなコリジョンゲームプレイやイベント構造を本作に移植することはできません。
長所
- リスクと加速が緊迫したサイクルを形成
- PS2のステアリングの反応が良い
短所
- 再生するとリズムが途切れる
- 長期的な変更は限定的
おすすめのプレイヤー: 渋滞や検問所を通過する運転のストレスを楽しむレーシングプレイヤー。
プレイ時の注意: 2001年のPS2オリジナル版、続編機構なし。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短い再生を繰り返すのに適していますが、強制再生により失敗時の一時停止が不必要に長くなります。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リスクとスピードの報酬は明確なサイクルを形成しており、衝撃よりも事故を回避する判断が重要です。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パフォーマンスはスピードサービスを中心に展開され、音楽の変化は少なくなります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 反応と流暢さは経験をサポートしますが、視点の明瞭さが一部の判断を制限します。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 2001
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 回避短時間で遊べる一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満運転・競走繰り返し遊べるPvPテンポが速い三人称視点すぐに遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2001
- Original Xbox全世界2002
ゲーム画像
情報源
情報なし