Buck Fever
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、照準と射撃に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.9 / 10
このゲームについて
Deer Hunter は、N-Fusion Interactive によって開発された 2009 年の Wii 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域が読み取れる状態を維持する必要があります。同時に、操作上の可読性を確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携して動作する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
限られた種類と深さで、短時間の精度を追求する Wii アーケードの狩猟場。
Wii 用 Buck Fever は、荒野追跡シミュレーターではなく、アーケード スタイルのシューティング ゲームとして判断されるべきであり、データベースがシャッフルされる iOS バージョンの詳細をコピーすることはできません。目標は明確です。Wii リモコンを使用して、出てくる雄鹿を指し、雌鹿に当たらないようにできるだけ正確に当てることです。ポイントとミスが各ラウンドの主なプレッシャーとなります。ローンチノートには、複数の地域、さまざまな野生生物、ソロまたは友人間でのスコア競争、およびオプションの Wii ザッパー アクセサリが記載されているため、ローカルのショートゲームへの参加は比較的簡単です。問題は、地域や動物は変更できますが、中核となるタスクは依然としてターゲットを繰り返し認識し、向けて射撃することであり、長期的な探索をサポートできる別の意思決定層が存在しないことです。命中パフォーマンスとライフルの効果音は基本的なフィードバックを提供します。現時点では信頼できるデータはありますが、画質、照準精度、スムーズさに関する強い結論を裏付ける十分な実際の Wii テストが存在しないため、これらの寸法は確認可能な機能に基づいて控えめにスコア付けされています。これは、同じシリーズの大物狩猟アドベンチャーではなく、スローペースの追跡や装備管理を期待するべきではありません。友達同士でハイスコアを競い合う軽量のパーティシューティングと考えると、このポジショニングは依然として有効です。より充実した狩猟シミュレーションが必要な場合は、コンテンツがすぐに繰り返しになってしまいます。
長所
- 直感的な目標と得点ルール
- ローカルのマルチプレイヤー競技をサポート
- Wiiのポインター操作がわかりやすい
短所
- コアタスクの重複
- 綿密な狩猟決定の欠如
- 技術的性能を証明するための十分な実際のテストが不足している
おすすめのプレイヤー: Wii でポイント獲得を目指してライトを数ラウンドプレイしたいプレイヤー。
プレイ時の注意: この記事では Wii 版のみをレビューします。 GameFAQ 共有ページの一部の詳細は iOS の説明からのものであり、Wii バージョンの証拠とはみなされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 地域と動物の種類はローテーションされており、友達同士の競争も短いラウンドに適しています。繰り返しの狩猟の構造は比較的単純です。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ターゲットを特定し、素早く照準を合わせ、不発を回避することが明確なサイクルを形成しており、深さは依然として主にポイントをブラッシュアップすることによってもたらされます。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 命中音や銃声のフィードバックは即座に得られますが、既存の素材では、より高いレベルの環境性能を正当化するには十分ではありません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii リモコン、オプションのザッパー、ローカル マルチプレイヤーはアーケード ポジショニングと互換性があります。照準の精度とパフォーマンスは保証されません。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Destineer
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満繰り返し遊べる三人称視点3Dグラフィックスローカル協力プレイ一人で遊びやすい回避一本道のステージPvP射撃テンポが速いPvE
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii全世界2009
ゲーム画像
情報源
情報なし