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Brett Hull Hockey

Brett Hull Hockey

プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.9 / 10
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このゲームについて

アイスホッケーは、1994 年に Radical Entertainment によって開発されたスーパーファミコンのスポーツ タイトルです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレイヤー、会場、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当し、スプライト アニメーション、スクロール、色、チップ音源がアクションの認識と雰囲気を共同で担当します。主な使用制限は人工知能、動作精度、年齢ラインナップであり、安定性に影響します。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.9 / 10Super Famicom / SNES

豊富なモードを備えながらも氷上の操作が不安定な初代アイスホッケーゲームは、『'95』とは分けて評価されるべきだろう。

1994 年の SFC 『ブレット ハル ホッケー』は、後に修正された『ブレット ハル ホッケー '95』ではありません。すでにエキシビションゲーム、さまざまな長さのシーズン、プレーオフ、ペナルティ、ラインナップ変更が用意されているため、プレイヤーは1つのゲームをプレイしてそれで終わりというわけではありません。氷上の攻撃と防御のスピードとブレット・ハルのライセンスを取得したパッケージは、昔ながらのスポーツ ゲームの直接的な楽しさをもたらします。 「スーパープレイ」も同時期に非常に好評を博しました。しかし、両世代の作品を明確に比較したSFC実機記録では、スライディングが浮いてパスの方向や意図が掴みにくく、アイスホッケーのように一時的にカメラが追いつかず余計なミスを引き起こす可能性があると指摘されていた。スタジアムの観衆や声は有名アナウンサーが想像していたほど活気がなく、試合後の提案は繰り返しの装飾のようなものでした。同誌の初期の意見とその後のプレイヤーの批判の間には明らかな隔たりがある。総合的なスコアは、どちらの極端な値もコピーするものではなく、識別可能なモードの幅と制御の摩擦を考慮しています。その後の「’95」の復活や別プラットフォームでの性能は、ここでは初代にはカウントされません。友人たちと短期間スパーリングするのはまだ楽しいかもしれないが、安定したパス、明確な視点、そして長いシミュレーションシーズンを望むプレーヤーは、その完了を一粒の話に割り引いて考えるのが賢明だろう。

長所

  • シーズン、プレーオフ、ペナルティキックモードを完了する
  • すぐに楽しめるハイペースなアイスホッケーの戦い
  • 著名人の認可が認められる

短所

  • 不安定なパスとスケーティング
  • カメラがパックを見逃す可能性があります
  • 視聴覚の雰囲気や放送がつまらない

おすすめのプレイヤー: 初期の SFC ホッケー タイトルを試してみたいと考えており、運営上の不確実性を受け入れることができる懐かしのプレイヤー。

プレイ時の注意: 1994 年のオリジナルではありますが、翌年のブレット ハル ホッケー '95 ではありません。歴史的な評価はさらに分かれています。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

エキシビションゲーム、シーズン、プレーオフ、ペナルティキックの内容は薄くはないが、ゲームの感触が長期戦のモチベーションを弱める。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

素早い攻撃と防御にはすぐに楽しめるものもありますが、パス、スケーティング、チェイスショットは十分信頼できるものではありません。当時とその後の評価には明らかな違いがあった。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

有名人の放送やアイスホッケーのスター選手の推薦にはパッケージ感がありますが、聴衆や音響パフォーマンスは比較的空いています。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

カメラは時々パックを外し、パスの方向は予測不可能で、グラフィックの貧弱さよりも不安定なキー操作の方が体験を損ないます。

評価済み5.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Accolade
発売日
1994
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
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オンライン最多人数
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タグ
スポーツのルール一人で遊びやすい短時間で遊べる2Dグラフィックスメインストーリー10時間未満始めやすい繰り返し遊べるテンポが速いすぐに遊べるPvP
ゲームの対応言語
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本編が必要
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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