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『Break 'em All』のパッケージ画像

SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE ブロックくずし

パドルでボールを跳ね返すブロック崩し。アイテムや種類の異なるブロックに対応し、ランダムに変化する多数のアーケードステージを進める。元のプラットフォーム版を対象とする。

AI 評価 · 10 点満点
6.6 / 10
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このゲームについて

『Break 'em All』はレンガ破壊をベースにしています。プレーヤーはパドルを制御してボールを跳ね返し、道具やさまざまなレンガを使用して、ランダムに変化する多数のアーケード レベルを完了します。 ダイレクトルール、タッチ操作、クイックリトライは携帯端末でのショートゲームに適しており、レイアウト変更も豊富で練習をサポートします。物理学とプロップのランダム性がコントロールに影響し、背景と目的は長期にわたって反復され、300 万のバリエーションは手作りのレベルの違いというよりも、組み合わせの数に近いものになります。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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Nintendo DS

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.6 / 10Nintendo DS

『Break 'em All』はレンガ破壊をベースにしています。プレーヤーはパドルを制御してボールを跳ね返し、道具やさまざまなレンガを使用して、ランダムに変化する多数のアーケード レベルを完了します。

ダイレクトルール、タッチ操作、クイックリトライは携帯端末でのショートゲームに適しており、レイアウト変更も豊富で練習をサポートします。物理学とプロップのランダム性がコントロールに影響し、背景と目的は長期にわたって反復され、300 万のバリエーションは手作りのレベルの違いというよりも、組み合わせの数に近いものになります。総合すると、主な利点は、レンガの直接作成と迅速な再試行です。多数のレイアウトと実践価値。注意する必要があるのは、物理的な小道具のランダム性です。組み合わせの数と長期的な繰り返し。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • 直接実店舗と高速再試行
  • 豊富なレイアウトと練習ポイントが充実

短所

  • 物理的な小道具のランダム性
  • 組み合わせ数と長期繰り返し

おすすめのプレイヤー: 直接的なレンガ破壊と素早いリトライを重視するプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 物理的な小道具のランダム性に注意を払う必要があります。組み合わせの数と長期的な繰り返し。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

豊富なレイアウトと実践価値。組み合わせの数と長期的な繰り返し。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

直接的なレンガ破壊と高速な再試行。物理的な小道具のランダム性。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

多数のレイアウトとポイント平準化値。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体によってポイントが加算されることはありません。

評価済み6.3 / 10情報なし
評価項目

オリジナル入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品状態評価を押します。物理的な小道具のランダム性。

評価済み6.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Warashi
発売元
D3 Publisher
発売日
2006
プラットフォーム
Nintendo DS
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
自動生成すぐに遊べる2Dグラフィックス一人で遊びやすい謎解き短時間で遊べる家族で遊びやすい繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし