亡国のイージス 2035 ウォーシップガンナー
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.4 / 10
このゲームについて
『亡国のイージス 2035 ウォーシップガンナー』は、コーエーテクモゲームスが開発した PlayStation 2 用の 2005 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、ストリーミング読み出し、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力はすべて連携して動作と状態の認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および周辺機器のサポートであり、これにより操作圧力が増加します。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
艦艇の設計とミサイル防衛は海戦とは対照的で、コンポーネントとレベルの制限により自由が狭められます。
今回の砲手の魅力は、自分で船を設計し、その設計をミサイルが飛んでいる海に持ち込んで検証するところにあります。イージスは単なる自動お守りではありません。手動でロックをオン/オフし、緊急時にはおとりを解除し、攻撃と防御にそれぞれ対処する時間を与えます。現代の海戦とミサイルを主体とした波の演出が独特の雰囲気を形成しており、原作から30年後の出来事や吹き替えもアクションにキャラクター性を加えている。船体のオプションはほとんどなく、武器は直接購入できません。また、後の段階で制限された武器を配置すると、自由な組み立ての興味が抑制されます。レベルの数や敵の位置の繰り返しにより、慣れてくるとプロセスが単調になる可能性があります。ゲームの 2 週目でも引き続き設計と装備を追求しますが、フリートのサンドボックスを無制限に拡張するわけではありません。設計を学び、自分の船をミッションに適応させようとする人は最も楽しめるでしょうが、単に巨大な大砲の一斉射撃を期待している人や、単に映画のストーリーを追うだけの人は、期待を調整する必要があるかもしれません。
長所
- 艦艇の設計と実際の戦闘でのテスト、攻撃とミサイル防衛は相互に影響を及ぼします。
- 現代の海戦、波、物語の登場人物が独特の雰囲気を作り出しています。
短所
- 船体と武装の組み立ての自由が制限され、後部の武器も制限され、敵の位置を弱める変更が繰り返し行われました。
おすすめのプレイヤー: 艦船の設計やミサイル攻撃と防御を学ぶ意欲のある海戦プレイヤー。
プレイ時の注意: 巨大砲戦艦シミュレーションではなく、現代のミサイル戦争が主な焦点です。オリジナルの PS2 日本語版は、Warship Gunner 2 の自動イージスまたは PSP 設定に従いません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 2周目は目標があり、パーツの自由配置や繰り返しが少なくなりますが、拡張値には上限があります。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 デザインは紙上のパラメータではありません。攻撃のロックと防御のタイミングにより、海戦は直接的かつ明確な決定を下します。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 海のシーンとキャラクターは相互に補完しており、現代の海戦は単なる抽象的な装備リスト以上のものです。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 主要な防御を明示的に呼び出すのは簡単ですが、プレイヤーはシステムをアクティブにして囮を使用するタイミングを学ぶ必要があります。したがって、フレーム レートや任意の保存は保証されません。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速い3Dグラフィックス三人称視点PvE一人で遊びやすい射撃繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満回避一本道のステージ戦争
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし