ブロックウォーズ
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびプロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
『Block Wars』は2001年にプレイステーション用ソフトとして発売され、ポリゴンが開発したアクションゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、パズル、迷路、またはメカニズムの解決、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、危険エリアの読みやすさによってフィードバックが信頼できるかどうかが決まりますが、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像が必要です。主な種類の制限は、ハードルを引き上げる可能性がある、カメラ、判断、入力マッピング、および失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響を与える専用周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
縄張り争いには創意工夫がありますが、シングルプレイヤーのテールブリックの膠着状態がゲームのペースを低下させます。
「ブロック ウォーズ」は、レンガの積み方を左右の芝生競争に変えます。自分のレンガを消して勝つことも、ボールを打って中央の障壁を押しのけ、相手のレンガが後ろの壁に触れるまで相手のスペースを圧縮することもできます。ボールが漏れるとバリアが押し戻されます。ボールをキャッチすることはボールをキープすることだけでなく、攻撃的および守備的な位置にも関係するため、すべての配置には明確な意味があります。 8 人のキャラクター、ストーリー、トコトン、戦闘モードによってさまざまな入り口が用意されていますが、シングル プレイヤーの場合、レンガが 1 つしか残っていないことが多く、倒すのは困難です。障壁が何度も行き来し、緊迫した状況が長期化しやすい。カラフルなレンガの列、緑の障壁、金色のバッフルが左右のスペースを隔てており、数字のエリアも固定位置にあります。密集した木の枝の背景が少し混雑しています。神と天地創造に関する真剣な物語が、単純な動きにコントラストをもたらしています。方向キーまたは左ジョイスティックでベゼルを制御でき、スタートを一時停止でき、メニューとストーリーは日本語です。ナワバリの攻防を試してみたいプレイヤー、特に膠着状態を一人で終わらせてローカルバトルの面白さを試したいプレイヤーに最適です。
長所
- レンガを除去し、相手のスペースを圧縮するという 2 つの勝利の方法により、ボールを受け取ったときに実際の攻撃と守備のオプションが可能になります。
- 色付きのレンガ、中央のバリア、両側のバッフルが透明で静的なパーティションを形成します。
- 方向キーと左ジョイスティックの両方でバッフルを制御でき、一時停止の入り口が明確です。
短所
- 双方が最後のブロックに到達するのに苦労すると、ゲームは長い膠着状態に終わる可能性があります。
- 背景が濃いことで視覚的な密度が増し、サイトの構成がやや混雑しています。
おすすめのプレイヤー: ボールの配置とテリトリーの攻撃と守備を組み合わせるのが好きで、1 つのゲームの終了時の遅れを受け入れることができ、友達とローカルでの対戦に積極的に挑戦するプレーヤーです。
プレイ時の注意: このレビューは、2001 年日本語版 PS1 SLPS-03219 に対応しています。メニューやストーリーは日本語です。シングルプレイヤーのエンドブリックのデッドロックは時間がかかる場合があります。戦闘モードは実際の人間またはコンピューターでプレイできます。ボールを逃すと、中央のバリアが自分の側に戻ります。レンガの除去と芝の圧力に同時に注意を払う必要があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャラクター ルートと 3 つのモードは実際の入口を提供しますが、シングル プレーヤーでよくあるエンドブリックのデッドロックにより、元々の緊迫した競争が長引きます。これは明らかに主な進行リズムに影響を及ぼし、コンテンツとリズムは弱いです。問題は、レンガのゲームプレイ自体の繰り返しではなく、ゲーム終了時の特定の停滞です。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ダブル勝利法は、レンガのクリア速度、配置、サイトのプレッシャーを結び付けます。ボールを漏らした後のバリアのプッシュバックにより、攻撃側と守備側に現実的な選択肢が与えられ、コアの構造は優れています。その価値は、単に反射速度の要件を高めるのではなく、同じ捕球動作が異なる目的を果たすという事実にあります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 カラフルなレンガの列、両側の緑の障壁とバッフルが宇宙競争を明確に示し、シリアスなファンタジーの物語と独特のコントラストを形成し、全体の静的な表現が優れています。背景に密集した木の枝があると、シーンがより混雑し、レイアウトの明瞭さは主にターゲットの配色とゾーニングに依存します。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 基本的な使いやすさは、D-パッドと左スティックの選択、明確な一時停止アクセス、および個々のプレーヤーのアナログ入力による優れたエクスペリエンスによってサポートされています。メニューやストーリーの日本語表記については事前にご確認ください。主な利便性はバッフルを直接操作できることですが、高速でボールをキャッチするために必要な練習が自動的に不要になるわけではありません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Pony Canyon
- 発売元
- Pony Canyon
- 発売日
- 2001
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい繰り返し遊べるテンポが速い一本道のステージ戦争ジャンプアクション3Dグラフィックス射撃リアルタイム戦闘謎解き物語重視三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界2001
ゲーム画像
情報源
情報なし