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Block Kuzushi

ブロックくずし

プレイヤーは主にパズル、迷路または機構の処理、移動とリアルタイム操作、および敵と障害物の反応に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.7 / 10
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このゲームについて

『ブロックくずし』は、1995 年に OeRSTED によって開発されたスーパーファミコン用アクション ゲームです。プレイヤーは主に、パズル、迷路や機構の処理、移動とリアルタイム操作、敵や障害物への対応を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒット、危険な領域の認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、古いスタイルの衝突、制限されたプロンプト、失敗後の繰り返しの移動によってハードルが上がる可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.7 / 10Super Famicom / SNES

二枚のパドルを使う道具と分岐するルートは巧妙ですが、パドルの精度が依然として足を引っ張ります。

「ブロックくずし」の最も興味深い点は、レンガを高く積み上げることではなく、黄色と緑のバッフルにそれぞれ支柱を保持させることです。最初にボールを保存してから、レーザー加工された特別なレンガをカットすることもできます。これにより、不快な効果を置き換えることもできます。レーザーは充電中は移動できないため、いつリスクを冒して発射するかが実際の選択になります。シューティングレンガ、爆弾チェーン、ボスがシーンを賑やかにし、左右のドアの分岐や異なる戦闘方法もまたプレイする理由になります。画像は鮮明なままであり、注意を引くためにあまり多くのトリックに依存していません。心地よいサウンドトラックと爆発音により、レンガの除去は非常に活発になります。残念ながら、ボールをキャッチする基本は十分にしっかりしていません。デフォルトではコントローラーの動きが速すぎます。また、ボールのリバウンドは必ずしも馴染みやすい直感を形成するのが簡単ではありません。マウスを使用すると状況を少し改善できますが、包括的な解決策ではありません。この感覚に慣れようとするブリックシューティング愛好家は創意工夫を見つけるでしょうが、安定した正確なボールリターンを追求する人は繰り返し中断されやすくなります。

長所

  • ダブルバッフルプロップの保持とチャージングのリスクにより戦術的な選択肢がもたらされる
  • 分岐ルートやボス、各種戦闘モードが追加

短所

  • コントローラーのデフォルトのバッフル速度が速すぎます
  • 反発感は十分にしっかりしておらず、マウスはそれを部分的に緩和するだけです。

おすすめのプレイヤー: レンガでプレーするのが好きで、さまざまなバウンスやブロックの感触に喜んで適応するプレーヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの POW SFC バージョン。 Rがバッフルを切り替えるとBはさらに加速します。マウスのサポートは部分的にのみ改善されており、充電中にレーザーを移動することはできません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

分岐するドア、ボス、落ちてくるレンガの戦いは明確なバリエーションを提供するため、リプレイは単に同じ道を繰り返すことを意味するものではありません。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

プロップは両方のボードに別々に格納されており、パワーの蓄積と爆発の連鎖がトレードオフを形成するため、リバウンドに加えて実践的な戦術が可能になります。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

グラフィックは派手すぎず、タイトル シーケンス、心地よいサウンドトラック、爆発効果音もエリミネート ブリックに活気のある雰囲気を与えています。

評価済み7.1 / 10情報なし
評価項目

切り替え操作は明確ですが、デフォルトのコントローラー速度が速すぎます。マウスは正確な制御の問題を部分的にしか軽減できません。

評価済み5.4 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
OeRSTED
発売元
Pow
発売日
1995
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
テンポが速い一人で遊びやすい横スクロールリアルタイム戦闘繰り返し遊べる謎解き2Dグラフィックス一本道のステージ回避ジャンプアクションメインストーリー10時間未満
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

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