BLEACH ~選ばれし魂~
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動とリアルタイム操作、敵と障害物の反応に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.2 / 10
このゲームについて
BLEACH は、2005 年にアスペクトによって開発された PlayStation 2 用のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、ハードルを引き上げる可能性がある、カメラ、判断、入力マッピング、および失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『BLEACH』のゲームは、漫画やアニメの剣戟を対戦格闘、アクション、シミュレーションRPGなどで楽しめます。好きなキャラクターで斬り合う、仲間を育てて敵を倒す、部隊の行動を考えるなど、作品ごとに遊び方が変わり、おなじみの能力も違った形で活躍します。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
デュオでチームを組むのはファンには優しいですが、何度も敵を排除するとミッションの斬新さが失われます。
Chosen Soul の救いは、BLEACH をただ 1 対 1 の戦いにするのではなく、お気に入りのキャラクターとチームを組み、攻撃リズムを切り替え、組み合わせたスキルを使用して敵を吹き飛ばせることです。短いミッションには強力な人型の敵が散りばめられており、キャラクターのロック解除と組み合わせのビデオも、最初のパスの後に追求すべき事柄を残しています。問題は、ほとんどのミッションが依然として同様のエリアのホロウを排除していることです。パートナーが変わると動きは変わりますが、シーンやゴールの繰り返しは必ずしも変わるわけではありません。一部の強力な敵の回避が困難な攻撃により、ジャンプできないという制限が強化されます。おなじみのキャラクター、アニメーションのオープニング、必殺技により、ファンは簡単に識別できます。実際のキャラクターのポリゴンはもっと厚く、普通の岩の背景では記憶に残らないかもしれません。お気に入りのキャラクターを操作してパートナーを試したいプレイヤーに適しています。さまざまなレベルや、レベルを完了した後に展開し続ける新しいコンテンツを主に探している場合、満足度はさらに限定的になります。
長所
- 無料のパートナー、組み合わせスキル、さまざまなキャラクターの動きを実験する余地があります。
- キャラクターとコンボムービーのロックを解除すると、最初のプレイスルーを超えて目標が拡張されます。
短所
- 同様のエリアで敵を排除することが繰り返されますが、一部の強力な敵は回避が難しく、ジャンプできないため攻撃が制限されます。キャラクターのポリゴンが太くなっています。
おすすめのプレイヤー: おなじみのキャラクターを操作して、さまざまなパートナーを試してみたいBLEACHファン。
プレイ時の注意: 日本の PS2 オリジナル版は Blade Battlers ではありません。ロック解除条件にはタスクやポイントが含まれており、1 回のパスですべてのキャラクターを収集できるという保証はありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ロック解除は短期的な目標をサポートしますが、ミッション構造は長期的なコンテンツの価値を繰り返し低下させます。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パートナーの試みやコンボは、実際のアクションの楽しみを提供しますが、リング内の深い戦闘の代わりにはなりません。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オープニングとキャラクターの識別はアニメーションの魅力を保っていますが、通常のサウンドトラックは十分に特徴的ではありません。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明示的なチュートリアルでは学習可能な入力パスが提供されますが、組み合わせの実行では引き続き連続操作を覚えておく必要があります。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Aspect
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 回避テンポが速い三人称視点ジャンプアクション一人で遊びやすい繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満一本道のステージ3Dグラフィックスリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし