ブレイズ アンド ブレイド バスターズ
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、収集と訓練の目的、およびプロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
『ブレイズ アンド ブレイド バスターズ』は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントによって開発された、1998 年の PlayStation 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、パズル、迷路またはメカニズムの処理、収集とトレーニングの目標、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、風景、音楽が没入感を支える主な役割を果たしますが、初期の 3D グラフィックス、事前にレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響する特殊な周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
プロフェッショナルなコラボレーションと機器の相互支援が最も魅力的ですが、ミッションのナラティブとステータス ページも当然の選択肢です。
『ブレイズ アンド ブレイド バスターズ』の最も価値のある点は、友人が開発したキャラクターを同じ冒険に持ち込めることです。誰かが前に出たり、誰かが遠くから射撃したり、メカニズムを回復したり解体したり、使用できない装備をチームメイトに与えることができます。属性のオリエンテーション、装備の強化、および競争により、トレーニング結果を複数のパスで使用できるようになります。一人のプレイヤーで結成することもできますが、最も楽しいのはやはり知人がそれぞれの役割を果たしたときです。ミッションは追加の冒険として役立ちますが、物語の展開は薄いです。前作の強力なキャラクターを持ち込む場合、レベルが一致すると戦闘の難易度が低くなる可能性があるため、インポートする前にこの強さを考慮する必要があります。カラフルなキャラクターや森、木のインテリアが優しいファンタジーの雰囲気を醸し出しており、音楽もプレイヤーに認められています。カメラにはズームと回転があり、アイテムの購入、転送、識別不要のアイテムはあまり整理されていませんが、ステータスページには依然として満足のいくフィードバックがありません。チームビルディングや機器の成長を好む人に適しています。 4人でプレイする前にマルチタップの準備が必要ですし、高レベルのキャラクターをインポートするかどうかも話し合う必要があります。
長所
- 攻撃、防御、サポート、代理店の専門部門により、チーム編成がリスクの取り方を真に変えることができます。
- チーム内で機器を移転し、その後の強化を行うことで、個人がチームメイトを獲得して支援できるようになります。
- ファンタジーのキャラクターやシーンはよく知られており、このゲームの音楽もオリジナルのプレイヤーから好評を博しています。
短所
- ミッションの物語的な展開は薄く、チームの強力な紹介がレベルチャレンジを超える可能性があります。
- ステータスページにはオリジナルプレイヤーから指摘されたいくつかの不都合があり、その配置を調整する必要があります。
おすすめのプレイヤー: 友達とタスクや冒険を共有したり、職業をマッチングしたり装備を強化したりするのが好きで、キャラクターの成長と競争を継続的な目標とするアクション RPG プレイヤー。
プレイ時の注意: 1998年日本語版PS1 SLPS-01576 Bustersの評価によると、エターナルクエストではありません。通常は 1 ~ 2 人ですが、4 人でマルチタップが必要です。方陣攻撃、円魔法、Xジャンプ、L2ズーム、L1/R1回転カメラ。高レベルのキャラクターをインポートすると、挑戦が軽減される可能性があります。ソース素材はメモリ カードの 3 ~ 15 個のスペースにリストされます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャリアの構築や装備の強化、仲間同士の競争など、その後の成長に活かせる内容となっており、冒険が継続できる内容となっている。ミッションの物語の展開は薄く、チームの強力な導入が挑戦を抑制する可能性があり、チーム編成自体よりも進歩の魅力が薄れています。キャラクターの育成や友達とのプレイは興味を引き続けることができますが、継続的なストーリーの進歩を求めている人は失望する可能性が高くなります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 職業は攻守分離、治療、長距離射撃、メカ処理。チームマッチングとアイテムの相互扶助がまさに冒険のあり方を変え、コアは素晴らしいレベルのスタート地点に達します。キャラクターのトレーニングと装備の強化により、個人の実績が共通の戦闘に参加できるようになります。その最も明白な報酬は、友達と一緒に自分の任務を遂行し、個人の能力を使って一緒に前進することです。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 カラフルなキャラクターイラスト、森での戦闘、木のインテリアが一貫してファンタジーな雰囲気を醸し出しています。服と敵の色が区別できます。パーティーの数値や対話にも独立した領域があり、その表現は良いレベルに達しています。戦闘画面ではキャラクターが小さくなり、ステータスを注意深く確認するにはインターフェイスに注意を払う必要があります。このゲームの音楽はオリジナルのプレイヤーに認められており、キャラクターやシーンに加えて別の強みを加えています。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 攻撃、魔法、ジャンプ、メニューが明確に分かれており、ズームやカメラ回転のダイレクトボタンも用意されています。アイテムの移動、購入、本人確認フリーなので整理の負担も減り、全体的に使いやすさは良好です。しかし、ステータス ページには依然として元のプレイヤーによって指摘されたユーザーの摩擦があり、アイテムの利便性がすべてのインターフェイスの滑らかさと同等であるとは言えません。 4人プレイの場合はマルチタップと対応するコントローラーを用意する必要があります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- T&E Soft
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 装備による成長PvPローカル協力プレイ謎解きレベルによる成長資源管理リアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし