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BLADESTORM 百年戦争

『Bladestorm - Hyakunen Sensou』は、百年戦争を傭兵軍のアクションストラテジーに変えます。プレイヤーは戦場で歩兵、騎兵、長距離部隊を指揮して要塞の任務を完了します。

AI 評価 · 10 点満点
7.2 / 10
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このゲームについて

『Bladestorm - Hyakunen Sensou』は、百年戦争を傭兵軍のアクションストラテジーに変えます。プレイヤーは戦場で歩兵、騎兵、長距離部隊を指揮して要塞の任務を完了します。 リアルタイムの武器切り替え、拘束関係、広大なマップの進行により、珍しい軍団指揮の感覚が得られ、歴史的な戦場も大規模です。任務拠点や敵勢力の構成は繰り返しで、キャラクターの動きや人工知能は粗く、長期的な成長には同様の戦闘を数多く繰り返す必要がある。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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PlayStation 3

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.2 / 10PlayStation 3

『Bladestorm - Hyakunen Sensou』は、百年戦争を傭兵軍のアクションストラテジーに変えます。プレイヤーは戦場で歩兵、騎兵、長距離部隊を指揮して要塞の任務を完了します。

リアルタイムの武器切り替え、拘束関係、広大なマップの進行により、珍しい軍団指揮の感覚が得られ、歴史的な戦場も大規模です。任務拠点や敵勢力の構成は繰り返しで、キャラクターの動きや人工知能は粗く、長期的な成長には同様の戦闘を数多く繰り返す必要がある。総合すると、主な利点は、武器の切り替えの制限と広いマップが軍団の指揮の感覚をもたらすことです。歴史的な戦場の規模と傭兵の成長が認識できます。注意する必要があるのは、要塞ミッションでの敵の構成と戦闘プロセスが繰り返されることです。アクションの人工知能と技術的なパフォーマンスは粗いです。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • 腕切り替え拘束具と広大なマップが軍団の指揮感をもたらす
  • 歴史的な戦場の規模と傭兵の成長がわかる

短所

  • 拠点ミッションの敵構成と戦闘プロセスを繰り返す
  • アクション人工知能と技術性能は粗い

おすすめのプレイヤー: 武器の切り替えの抑制と、広いマップによってもたらされる軍団の指揮感を重視し、この発売版の制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 開始する前に、要塞ミッションで繰り返される敵の構成と戦闘プロセスに注意を払う必要があります。アクション人工知能と技術的パフォーマンスは大まかであり、この評価はこのサイトに記録されているバージョンのみを参照しています。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

歴史的な戦場の規模と傭兵の成長は一目瞭然です。アクションの人工知能と技術的なパフォーマンスは粗いです。

評価済み6.6 / 10情報なし
評価項目

武器の切り替えの制限と広大なマップが軍団の指揮の感覚をもたらします。拠点ミッションでの敵の配置と戦闘プロセスが繰り返されます。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

歴史的な戦場の規模と傭兵の成長は明らかです。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体に基づいてポイントが追加されることはありません。

評価済み7.7 / 10情報なし
評価項目

ps3オリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価による。拠点ミッションにおける敵の配置と戦闘プロセスが繰り返されます。

評価済み6.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2007
プラットフォーム
PlayStation 3
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
三人称視点歴史資源管理3Dグラフィックスクラスビルド長期的な成長リアルタイムストラテジー戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

情報なし