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Blade 2

『Blade 2』はヴァンパイア映画の改作です。プレイヤーは三人称視点で近接コンボ、銃、特殊能力を使用して敵グループを一掃し、新たな吸血鬼の脅威を阻止します。

AI 評価 · 10 点満点
5.8 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『Blade 2』はヴァンパイア映画の改作です。プレイヤーは三人称視点で近接コンボ、銃、特殊能力を使用して敵グループを一掃し、新たな吸血鬼の脅威を阻止します。 ツインスティックの近接戦闘コンセプトとライセンス付きの暗いシーン機能があり、武器と吸血鬼のテーマが直接ターゲットを提供します。攻撃フィードバック、カメラ、ロック、敵の人工知能はすべて不安定で、レベルは反復的で銃撃戦は面倒で、プロットのパフォーマンスは薄いです。実験的な操作は成熟したアクションシステムを形成しません。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.8 / 10PlayStation 2

『Blade 2』はヴァンパイア映画の改作です。プレイヤーは三人称視点で近接コンボ、銃、特殊能力を使用して敵グループを一掃し、新たな吸血鬼の脅威を阻止します。

ツインスティックの近接戦闘コンセプトとライセンス付きの暗いシーン機能があり、武器と吸血鬼のテーマが直接ターゲットを提供します。攻撃フィードバック、カメラ、ロック、敵の人工知能はすべて不安定で、レベルは反復的で銃撃戦は面倒で、プロットのパフォーマンスは薄いです。実験的な操作は成熟したアクションシステムを形成しません。まとめると、主な利点は、ツインスティック近接戦闘のコンセプトとヴァンパイア ライセンスがユニークであることです。武器のシーンは敵を排除する目標に直接関係しています。ストライクカメラをロックするための人工知能は不安定であることに注意してください。舞台での銃撃戦のプロットのパフォーマンスは反復的で面倒です。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • ツインスティック近接コンセプトとヴァンパイアライセンスが特徴です
  • 武器シーンや敵のクリアターゲットがダイレクトに

短所

  • カメラロックに対する人工知能が不安定
  • ステージでの銃撃戦のストーリーは繰り返しが多く、面倒です

おすすめのプレイヤー: ツインスティック近接戦闘のコンセプトとヴァンパイア ライセンスの特徴を重視し、オリジナル バージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 始める前に、カメラのロックと人工知能が不安定であることに注意してください。舞台での銃撃戦のストーリーは反復的で面倒です。このレビューはこのプラットフォームに対してのみ記録されます。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

武器のシーンは敵を排除するという目標に直接関係しています。舞台での銃撃戦のプロットのパフォーマンスは反復的で面倒です。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

ツインスティック近接コンセプトと吸血鬼の認証はユニークです。カメラにロックされた人工知能は不安定です。

評価済み6.1 / 10情報なし
評価項目

武器のシーンは敵を排除するという目標に直接関係しています。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体に基づいてポイントが追加されることはありません。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

ps2オリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価による。格闘カメラロックAIが不安定。

評価済み4.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Activision
発売日
2002
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
射撃一人で遊びやすい3Dグラフィックス超常現象三人称視点近接戦闘一本道のステージホラー
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし