バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジューリングに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
Resident Evil: Chronicles of Darkness は、Cavia Inc. によって開発された 2009 年の Wii 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域が読み取れる状態を維持する必要があります。同時に、操作上の可読性を確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携して動作する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『バイオハザード』は、生物災害からの生還を目指すサバイバルホラーシリーズです。危険な場所の探索や謎解き、クリーチャーとの戦いを軸に、作品ごとに恐怖とアクションの比重やカメラ視点が変わります。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ストーリーやホラー演出は魅力的だが、カメラが不安定で正確な撮影は不安定。
『バイオハザード: ダーク・クロニクルズ』では、第 2 世代の「コードネーム: ベロニカ」とオペレーション・ハビエルを軌道シューティングに組み合わせ、おなじみのイベントをより連続的かつコンパクトに展開できるようにしています。敵を襲撃し、限られた弾薬を使用するにはタイムリーに火力を配分する必要があり、隠された金貨は武器を強化するために使用され、ファイル収集はレベルを再訪問するための追加の目標を提供します。単純なノスタルジック路線よりも、情景やキャラクターボイス、迫力ある演出が魅力となっている。しかし、Wii のレビューにある不安定なカメラは、頭を狙うときや短いウィンドウをつかむときにコントロールの感覚を奪うことがよくあります。難易度イージーのロックオンアシストでは問題を完全に解決できません。友達と協力すると楽しみが増しますが、パートナーは途中で参加することはできず、コンピューターのパートナーは常にプレッシャーを共有できるわけではありません。そのため、公平で正確な射撃を主に求めているプレーヤーよりも、これらの物語を追体験し、オンレール射撃の制限を受け入れたいプレーヤーに適しています。
長所
- 3つのストーリーラインがホラー演出で魅力的に結びつく
- 補強とアーカイブにより再訪問の目標が得られる
短所
- カメラの揺れにより、短いウィンドウでの正確な攻撃が妨げられる
- パートナーの能力や途中で追加される制限は調整に影響します。
おすすめのプレイヤー: レールシューティングでバイオハザードの物語を追体験し、カメラの摩擦を受け入れるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの Wii バージョンと 2009 年のネイティブ録画の場合。利用可能な対応するコントローラーが必要ですが、PS3 HD Collectionの動作条件は継承されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 3 つのストーリーラインは一貫しており、アップグレードとアーカイブにより再訪問に目的が与えられ、コンテンツは全体的によく整理されています。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 弾薬や突然の敵は瞬時の意思決定をもたらしますが、カメラのせいで正確な命中確率が不安定になり、核となる課題は基本的にしか達成できません。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シーン、演技、声が恐怖の連続性と親しみやすさを効果的に高め、生き生きと表現されています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ネイティブ照準と単純な難易度支援の間には依然として摩擦があり、パートナーへの参加に関する制限はセッションの利便性に影響を与えます。 Wii が古いことによるポイントの減点はありません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- カプコン
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃三人称視点3Dグラフィックス一人で遊びやすい回避メインストーリー10時間未満PvEテンポが速い一本道のステージ繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii全世界2009
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし