ストーリー オブ トア 光を継ぐ者
プレイヤーは主にルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.0 / 10
このゲームについて
『ストーリー オブ トア 光を継ぐ者』は、2007 年に Ancient によって開発された Wii 用のパズル ゲームです。プレイヤーは主に、ルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、グラフィックス、サウンド、タッチまたはポインティングのフィードバックが判断を直接サポートする必要があります。同時に、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェースが連携して、操作上の読みやすさを確保する必要があります。制限の主な種類は、不十分な指示、入力認識、反復または停滞を引き起こす可能性のある難易度の突然の増加です。プラットフォームの使用条件には、センサー ストリップ、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、今日のエクスペリエンスに影響を与える停止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦闘とスプライトの能力は鮮やかで、Wii で忠実に再現されていますが、その旅程は短くなります。
Wii バーチャル コンソールの「ストーリー オブ トア 光を継ぐ者」は、Wii のアクション ゲームを再設計したものではなく、MD のオリジナル ゲームのデジタル再リリースです。アリは、剣、拳、発射武器を使用し、リアルタイムの戦闘に対処するためにジャンプしながら、ヒリスの外にあるオアシスの世界のダンジョンを旅します。魔法の腕章は 4 つの精霊を召喚することができ、モンスターとの戦いを助けるだけでなく、隠されたルートを発見するのにも役立ちます。マップは次の目標を示しており、後戻りがほとんどないため、プロセスはほとんど遅れません。初回クリア時間は約8時間で、4つのセーブスロットとタイミングレコードがさらなる挑戦をサポートしますが、長時間自由に探索したい人には旅程が短く感じるでしょう。等尺性のシーンの影、滑らかな大きなキャラクター、画面を支配するボスは視覚的なインパクトを残しており、古代のサウンドトラックは冒険を強化しますが、通常の斬撃音はあまり目立ちません。 Wii 版の個人的なレビューでは、バーチャル コンソールがオリジナルのグラフィックとサウンドを忠実に表現していることが明確に指摘されています。このレビューはモーション コントロールを捏造したものではありませんし、2007 年に Wii ストアで入手可能だったという事実を、それが現在でも入手可能であることの証拠として捉えているわけでもありません。長いキャラクター育成よりも、コンパクトな戦闘と要素能力を好むプレイヤーに適しています。
長所
- 豊かな動き、要素のあるスプライト、鮮やかな 16 ビット グラフィックス。
短所
- 自由探索の範囲は限られており、最初のプロセスは短く、効果音は平均的です。
おすすめのプレイヤー: コンパクトなアクションアドベンチャーを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: Wiiバーチャルコンソールが再公開されましたが、ストアでの販売状況は本日未確認です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ゴール マーカーは後戻りが少なくペースを速く保ち、初回は約 8 時間、4 つのセーブ スロットと時間制限付きレコードがリプレイ性をサポートします。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アリは剣、拳、発射兵器を使ってリアルタイムで戦い、腕の周りに 4 つの精霊を召喚して助け、秘密を明らかにします。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 影のレベル、滑らかな大きなキャラクターと巨大なボスは独特で、古代スタイルのサウンドトラックはタイミングが良く、武器の効果音は比較的普通です。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii バーチャルコンソールの測定画像と音声は、オリジナルのコンソールに忠実です。ゲームには 4 つのセーブ スロットがあります。これに基づく架空の体性感覚機能はありません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ancient
- 発売元
- セガ
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満じっくり進む3Dグラフィックス繰り返し遊べる固定カメラ謎解き短時間で遊べるすぐに遊べる始めやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Wii全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし