ビヨンド グッド & イービル
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、照準と射撃、回避に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
『ビヨンド グッド & イービル』は、Ubisoft によって開発された PlayStation 2 用の 2003 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、照準と射撃、移動と回避を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、ストリーミング読み出し、カットシーン、サラウンド サウンド、およびインターレース TV 出力はすべて連携して動作と状態の認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および周辺機器のサポートであり、これにより操作圧力が増加します。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
写真の調査と世界の構築は素晴らしく、戦闘はシンプルで、エンディングはすぐに終わります。
2003 年の PS2 オリジナル版「ビヨンド グッド & イービル」は、記者ジェイドのカメラをゲームプレイの中心に据えました。地元の生き物を撮影すると報酬が得られ、軍と異星勢力の関係を密かに撮影することで陰謀調査が促進されます。彼女はまた、パートナーと協力してパズルを解き、封鎖されたエリアに潜入し、棒で戦い、ヒリスを介してアップグレード可能なホバークラフトを操縦します。実際のテストでは、パズルが十分に多様で、通常、潜入が調査に組み込まれ、船が正確に動き、パートナー AI の妨害が少ないことが示されています。直接戦闘は比較的簡単です。約 15 時間の旅は、シーンや交通状況の改善を通じてペースを保ちますが、終わりが早すぎるように感じられ、ダイビングが少し多すぎます。屋外の風景、街のディテール、様式化されたキャラクターがヒリスに現実の生活感を与え、プロの声優とバラードから奇妙なロックに至るまでの音楽がコンパニオンのキャラクターを強化します。ここでレビューされているのは、PS2 オリジナル バージョンの実際のコントロールとプレゼンテーションであり、保護された Xbox リリースまたは個別にリストされている PS3 "HD" 再リリースを 1 つのバージョンに組み合わせたものではありません。探検、写真撮影、物語の調査を通じて前進することを好むアクション アドベンチャー プレイヤーに適しています。
長所
- 写真の証拠、コンパニオンパズル、ヒリスの視聴覚的な雰囲気が相互にサポートしています。
短所
- 直接的な戦闘は浅く、潜入は少し反復的で、ストーリーはすぐに終わります。
おすすめのプレイヤー: 写真による探検や陰謀の物語を好むアクション アドベンチャー プレイヤー。
プレイ時の注意: PS2 オリジナルバージョンのみがレビューされます。 Xbox と PS3 HD のリリースは個別に審査されます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 約 15 時間のプロセスでは、船のアップグレードを使用してさまざまな場所を接続します。移動は退屈ではありません。終わりが早すぎて、もう少し浸透があります。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジェイドはパートナーのパズル、ステルス、スティックバトル、アップグレードされたホバークラフトを交互に使用しながら、カメラを使って生態と陰謀を記録します。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ヒリスの風景、様式化されたキャラクター、声優、そして多様な音楽が、対象者と住民に命を吹き込みます。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2 で測定されたホバークラフトの動きは正確で、戦闘操作は直感的で、パートナー AI はプロセスにあまり影響を与えません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ubisoft
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 射撃一人で遊びやすい謎解きPvE一本道のステージ戦争回避三人称視点メインストーリー10時間未満テンポが速い繰り返し遊べる3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2003
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし