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ベルセルク無双

ベルセルク無双

ガッツたちを操り、大勢の敵や強大な使徒と戦う無双アクション。黄金時代篇から千年帝国の鷹篇へ続く物語を、戦場と映像でたどる。

AI 評価 · 10 点満点
6.98 / 10
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このゲームについて

漫画『ベルセルク』のダークファンタジーと、「無双」シリーズの集団戦を組み合わせたアクションゲーム。黄金時代篇でのガッツと鷹の団の出会いから、復讐の旅で新たな仲間を得ていく過程までを描く。 群がる敵を斬り進む戦闘に加え、使徒と呼ばれる強大な怪物にも立ち向かう。ガッツは進行に応じて大剣や義手の大砲、連射ボウガンなどを使えるようになる。一部の人物には攻撃能力を高める変身もあり、物語には劇場版映像と3Dの演出を交える。

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PlayStation Vita

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

6.98 / 10PlayStation Vita

ベルセルク無双

大剣で敵を倒す無双の快感はあるが、戦闘の反復と携帯機の表現のむらが改編の力を弱める。

巨大な武器で群がる敵へ踏み込む場面が魅力の中心となる。武器の解放、強敵、変身は無双の基本に勢いを与え、複数の篇とアニメ映像は人物関係への入り口にもなる。しかし物語が広くても、戦場の攻略は似た掃討と前進へ戻りがちだ。Vitaでは主要人物を認識できる一方、表情や背景、音が原作の迫力を十分に支えない場面もある。実機評は滑らかさで一致せず、壁際の視界や特定テストの安定性の問題も無視できない。原作の人物を自分で動かしたく、集団戦の反復を受け入れられるファンには向くが、題材だけで洗練された携帯機向け改編を期待するのは難しい。

長所

  • 重い攻撃の直接的な手応え
  • 複数の篇を描く物語

短所

  • 戦場の流れが似通う
  • 携帯機での視聴覚表現にむら
  • 過去のテストに視界と安定性の懸念

おすすめのプレイヤー: 反復する無双の集団戦を好む原作ファン

プレイ時の注意: 公式資料とVita実機評からの独自判断で、当編集者のプレーではない。型番、パッチ、時間は不明。過去の問題を現行版全体へ一般化しない。PS TV固有のタッチ操作問題は携帯機の評価から除く。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

複数の篇と映画の映像が初めて触れる人の理解を助ける。既知の物語には発見が少なく、物語の広さだけで任務の反復は解消しない。

評価済み7.1 / 100.25
評価項目

大剣による集団戦、武器、使徒との戦いが力強さを生む。同じ戦場の流れが続き、長く遊ぶ際の判断の変化は限られる。

評価済み7.2 / 100.4
評価項目

主要人物の姿は原作を伝えるが、Vitaの評には硬い表情、こもる音、背景の反復が記録される。ドラマを支える表現にはむらがある。

評価済み6.8 / 100.2
評価項目

Vitaの評は滑らかさで一致せず、壁際の視界、任務外の停止、混雑時の低下を報告する。過去の限定された観察だが、見通しと安定性には留意したい。

評価済み6.4 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2016
プラットフォーム
PlayStation Vita
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
三人称視点繰り返し遊べる戦争一本道のステージ回避テンポが速い探索リアルタイム戦闘3Dグラフィックス一人で遊びやすいジャンプアクションメインストーリー10時間未満
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし