表示中のバージョン:Famicom / NES
バトルフォーミュラ
場所に応じて車、ボート、飛行機に変わる自機を操る。車では砲台を手動調整するか自動で敵へ向け、アイテムで能力や操作モードを変える。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
自機は場所によって車、ボート、飛行機へ変わる。車の砲台は手動で角度を変えられ、オートでは敵のいる方向へ向く。Cアイテムを取ると砲台のモードが切り替わり、攻撃の操作方法にも関わる。 Pアイテムは弾の威力や移動、ジャンプの能力を強化する。ボートは現在の強さを引き継ぐが、その区間ではさらに強化できない。敵弾や壁への接触はライフを減らすため、射撃と進路の両方を見る必要がある。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
進路の操作と砲台の判断を組み合わせたい人向け。
砲台モードで攻撃の担当が変わる。ボートでは以前の強さを使うので、前の区間での収集にも意味がありそうだ。
長所
- 形態と砲台モードが区間への対応を変える。
おすすめのプレイヤー: 乗り物の射撃とアイテム効果を考えることが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 形態の変化と強化の条件が区間ごとの違いを作る。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 手動か自動かで、進路と敵への注意の配分が変わる。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車、ボート、飛行機が戦いを移動環境に結びつける。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Cを取ると照準モードが変わるので、取得が操作の役割も変える。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1991
ゲーム画像
情報源
- gamemanual.midnightmeattrain.com出典の版: 1
- gamemanual.midnightmeattrain.com