バットマン:アーカム・シティ
プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、リソースまたはビジネス管理、およびステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
『バットマン:アーカム・シティ』は、Rocksteady Studios によって開発された 2011 年の Xbox 360 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件またはタスクの進行、リソースまたはビジネスの管理、およびステージ目標の進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『バットマン:アーカム』は、バットマンとして格闘、潜入、捜査に挑むアクションアドベンチャーシリーズ。攻撃をつないで戦い、ガジェットで道を開き、敵の配置を観察して一人ずつ制圧します。閉ざされた施設から街全体へと、作品ごとに活動の舞台が変わります。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
よりオープンエンドな Arkham のエクスペリエンスは安定しており、インストール バージョンはスムーズですが、収集されすぎています。
Xbox 360 オリジナルの『バットマン:アーカム シティ』では、バットマンの舞台が狂気の館から犯罪者によって分断された都市へと移ります。小道具はコンボですぐに使用でき、ディスラプターや遠隔操作の電気ショックも部屋に忍び込むためのより多くの処理ルートを提供します。戦闘を始めるのはまだ簡単ですが、徐々に習得する余地があります。雪に覆われた街路、悪役のプロパガンダ、環境音、キャラクターのパフォーマンスにより、この都市は単なるミッション マップ以上のものになっています。メインラインに加えて、2 週間分のキャラクター分岐、リドラーチャレンジ、チャレンジルーム、継承装備があり、内容的には十分です。ただし、440 個のコレクション アイテムは簡単にリストになる可能性があり、一部のキャラクターの分岐はすぐに終了します。ゲームをインストールした後のXbox 360の直接レビューでは、屋外での滑走はロード画面によって中断されず、屋内でのロードは短く動作が安定していることが観察され、また、一部のテクスチャが時折表示されるのが遅延することも指摘されました。これは 1 回の実測値であり、すべてのマシンのパフォーマンスを保証するものではありません。キャットウーマンのコンテンツは、新しいディスク引き換えコードまたは個別の購入に依存しており、現在すべてのコピーにアクセスできるとは考えられていません。より大規模な戦闘、ステルス、探索を求めるプレイヤーに最適です。
長所
- プロップ戦術、雰囲気、そして大量のオプションコンテンツが相互にサポートします。
短所
- 時折テクスチャの遅延を伴いながら 440 のアイテムが収集されました。
おすすめのプレイヤー: 大規模なバットマン アクションの探索を楽しむプレイヤー。
プレイ時の注意: 2011 年に Xbox 360 インストール バージョンでテスト済み。キャットウーマンの権限と現在のパフォーマンスは保証されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メインラインの外側には、キャラクターの分岐、2周目、チャレンジ ルーム、および 440 個のパズルがあります。いくつかの支店は短く、膨大なコレクションを持っています。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 素早いパワーアップをコンボに組み込むことができ、ディスラプターや遠隔操作のショックによりステルス操作が拡張されます。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 雪に覆われた街路、悪役のプロパガンダ、環境音、そして声優により、包囲網は無人で危険なように見えます。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 初代Xbox 360搭載版の実際のテストでは、屋外飛行中は読み出しがなく、屋内では短い読み出しがあったものの、テクスチャの表示が遅延する場合があった。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点ジャンプアクションリアルタイム戦闘一人で遊びやすい3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満資源管理回避一本道のステージ物語重視テンポが速い繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし