爆笑!! オール吉本クイズ王決定戦DX
プレイヤーは主にプロット、事件やミッションの進行、シーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.8 / 10
このゲームについて
『爆笑!! オール吉本クイズ王決定戦DX』は、1995年にトーセイソフトウェアが開発したプレイステーション用アドベンチャーゲームです。プレイヤーは主にプロット、事件やタスクの進行、シーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または検索と理解にコストがかかる可能性のある大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響を与える専用周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
日本語や日本文化の敷居が高く、1990年代の吉本のバラエティー風味が強い資格当事者クイズ。
PS「面白いですね!」 ! 『ジョン吉本クイズ王決定戦DX』は、本物の吉本アーティストが家庭用テレビのバーチャルバラエティ番組に登場する。チャンピオンシップ ゲームにはテキストの問題だけでなく、ビジュアル、サウンド、頭の体操、面白い質問も散りばめられています。 5種類の質疑応答と4種類のミニゲームが交互に行われるため、複数人で集まっても同じ選択問題を見つめることがありません。もう 1 つの「コメディ ファンタジー」シングル プレイヤー ルートでは、勇敢な寛平が質問に答えてモンスターを倒すことができます。質問に答えることと切り離せないことに変わりはありませんが、ソロプレイには別のパッケージが提供されます。 30 人を超えるアーティストの実生活のイメージと写真が、この作品の最大の特徴を構成しています。 1995 年頃の日本のバラエティ番組に慣れている人は、司会者とゲストのパフォーマンスをさらに楽しむことができます。同時に、その利点は限界も決定します。日本語が理解できなければ、大量の質問を判断するのは難しく、アーティストのことを知らなければ、笑いを逃すことになります。クエスチョンバンクに慣れてしまうと、リプレイする楽しみも自然と減っていきます。このエディションの評価は、PlayStation DX に明らかに対応するモードとグラフィック データのみに基づいています。オリジナルの 3DO ゲームやサターン移植版の詳細は一切混ざっていません。今日の小規模でノスタルジックなパーティー プロジェクトとして、独特の個性を持っており、試してみる価値があります。言語バリアフリーで長時間繰り返しプレイできる一般的な質疑応答ゲームを探している場合には適していません。
長所
- 出題形式にはミニゲームが豊富に散りばめられている
- シングルプレイヤーのファンタジー クイズとローカル マルチプレイヤーの両方がカバーされています
- 本物のアーティストが独特のバラエティ番組の雰囲気を作り出す
短所
- 日本語の読解の敷居が高い
- 吉本の文化に慣れていないとユーモアのセンスを失ってしまいます。
- リプレイの価値は質問バンクの新鮮さに依存します
おすすめのプレイヤー: 日本語を理解し、1990 年代の吉本のアーティストに精通しているプレイヤーは、友達と懐かしいトリビアを楽しみたいと考えています。
プレイ時の注意: 日本の文化と言語への依存は強い。 3DO またはサターン バージョンの機能を PS バージョンの機能と間違えないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 チャンピオンシップゲームとファンタジークイズアドベンチャーの 2 つのルートにより、短期的なコンテンツとしては十分ですが、長期的には依然として問題バンクと 1990 年代の吉本文化への関心に依存します。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 質疑応答、写真を見たり、音楽を聴いたりする中に、面白いミニゲームが散りばめられており、バラエティ番組のようなリラックスした競争が楽しめます。問題を解決する楽しみは、言語やアーティストの慣れによって制限されます。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 吉本芸人30名以上のリアルショットと番組パッケージはとても現代的で、本作の何よりの魅力です。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ローカル 4 プレイヤー モードとシングル プレイヤー モードは明確に配置されています。日本語の質問が多いため、外国人プレイヤーが公平に参加することが難しく、具体的な読解力は推測されません。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- トーセ
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 調査一本道のステージファンタジー3Dグラフィックスじっくり進む探索一人で遊びやすい物語重視謎解きメインストーリー10〜20時間三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし