爆丸バトルブローラーズDS ディフェンダー オブ ザ コア
NOW PRODUCTION開発の2010年Wii版。戦闘、敵への対処、物語・事件・任務の進行、探索が中心です。リモコンのポインター・体感操作とNunchukを用い、対応する場合はクラシック・GameCubeコントローラーでも操作します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.3 / 10
このゲームについて
『Bakugan - Defenders of the Core』は、NOW PRODUCTION が開発した 2010 年の Wii 用アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、プロット、事件やミッションの進行、現場の探索に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、操作上の読みやすさを確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、テレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携する必要があります。主な種類の制限は、検索や理解にコストがかかる可能性のあるガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、センサー ストリップ、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『爆丸』のゲームは、玩具やアニメでおなじみの変形するモンスターたちが主役です。球をカードに向けてシュートする対戦から、巨大な爆丸を直接動かす格闘、仲間を集めてチームを組む冒険まで、作品ごとに遊び方が変わります。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
モンスターとの戦いにはまだオプションがありますが、ステルスと Wii カメラの繰り返しが短いメイン ストーリーを長引かせます。
Wii 用爆丸: ディフェンダーズ オブ ザ コアは、モンスターの戦いとコレクションとステルスを組み合わせたものです。さまざまな属性とスキルにより、プレイヤーは攻撃、防御、反撃の間で何らかの判断を下すことができます。モンスターバトルもWiiリモコンを使ってより自然に行えます。ただし、戦闘が簡単すぎることが多く、カメラがターゲットをブロックします。非戦闘フェイズでは、敵を避けて素材を集め、発見されたらスタート地点に戻るという繰り返しで、世界探索が面白くありません。メインストーリーは約5〜6時間続き、非常に速く進みます。分割画面バトルでは約 20 種類のモンスターから選択できますが、主にアニメーションが好きなプレイヤー向けです。漫画風の描写はオリジナルと認識できるが、ぼやけた質感、貧弱な声優、ありきたりな電子音楽が物語の魅力を損なっている。ターゲット プラットフォームの評価では、高密度のグラフィックスでもフレーム レートを維持できると考えられていますが、これに基づいて PS3 または NDS のバージョンを推測することはできません。 Wii で友達と一緒に短期決戦を楽しみたいシリーズファンに最適です。
長所
- 属性の一致、体性感覚の動き、分割画面の戦闘は、短期的な楽しみを提供します。
短所
- スニーク再発は頻繁に発生し、戦闘は困難で、カメラが照準を妨げます。
おすすめのプレイヤー: Wii で短いモンスターバトルをプレイしたいアニメファン。
プレイ時の注意: Wii 版のみが審査され、PS3 版および保護された NDS 版には技術的な判断は継承されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メインストーリーは 5 ~ 6 時間程度と短く、ステルス攻撃が失敗したため戦闘は簡単です。主に戦闘をサポートするモンスターは20体。 | 評価済み | 4.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 モンスターの属性や攻撃、防御、反撃にはいくつかのオプションがありますが、収集フェーズでは単純な回避のみが必要です。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 漫画のレンダリングはアニメーション寸前で、ぼやけたテクスチャ、弱い声優、平凡な音楽が雰囲気を台無しにします。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii の体性感覚の動きは基本的に使用可能で、忙しい戦闘でのフレーム レートは許容範囲内ですが、カメラがターゲットをロックオンする能力を妨げます。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- ナウプロダクション
- 発売元
- Activision
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 物語重視謎解き一本道のステージ調査じっくり進むメインストーリー10〜20時間サイエンスフィクション3Dグラフィックス探索一人で遊びやすいリアルタイム戦闘三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo DS全世界2010
- Wii全世界2010
- PlayStation 3全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし