BADLAND: Game of the Year Edition
『Badland』では、小さな黒い生き物のグループが自動飛行で上下に飛び、回転する機械や罠、物理的な障害物を通過し、ローカルのマルチプレイヤーの協力や競争を通過することができます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
『Badland』では、小さな黒い生き物のグループが自動飛行で上下に飛び、回転する機械や罠、物理的な障害物を通過し、ローカルのマルチプレイヤーの協力や競争を通過することができます。 ボタン 1 つでのコントロールと慣性物理学は直感的で、シルエット アート、環境アニメーション、徐々に変化するレベルが連携して強力な雰囲気を作り出し、マルチプレイヤーの騒乱が楽しいです。衝突判定や試行錯誤は時として厳しく感じられ、後段の機構変更は反復的な傾向があり、協力には暗黙の了解が必要となる。全体が洗練されており、はっきりと識別できます。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
『Badland』では、小さな黒い生き物のグループが自動飛行で上下に飛び、回転する機械や罠、物理的な障害物を通過し、ローカルのマルチプレイヤーの協力や競争を通過することができます。
ボタン 1 つでのコントロールと慣性物理学は直感的で、シルエット アート、環境アニメーション、徐々に変化するレベルが連携して強力な雰囲気を作り出し、マルチプレイヤーの騒乱が楽しいです。衝突判定や試行錯誤は時として厳しく感じられ、後段の機構変更は反復的な傾向があり、協力には暗黙の了解が必要となる。全体が洗練されており、はっきりと識別できます。総合すると、主な利点は、ボタン 1 つで慣性物理レベルの変形と改良を組み合わせられることです。シルエット アート環境のアニメーションとマルチプレイヤーのカオスは明確に識別できます。衝突の試行錯誤は時として過酷であり、その後のメカニズムは反復的であることに注意する必要があります。協力レベルには高度な暗黙の理解を必要とします。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。
長所
- ワンボタンの慣性物理レベルの変形と洗練の組み合わせ
- シルエット アート環境のアニメーションとマルチプレイヤーのカオスが明確に識別可能
短所
- クラッシュの試行錯誤は時として過酷で、後半の仕組みは反復的です
- 協力レベルには高度な暗黙の理解が必要
おすすめのプレイヤー: これは、単一キーの慣性物理レベルの変形と洗練を重視し、このリリースの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: 開始する前に、衝突の試行錯誤が時として過酷であり、その後のメカニズムが反復的であるという事実に注意を払う必要があります。協力レベルは高度な暗黙の理解を必要とし、この評価は当サイトに記録されているバージョンのみを参照します。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シルエット アート環境のアニメーションとマルチプレイヤーのカオスは明確に識別できます。協力レベルには高いレベルの理解が必要です。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ワンボタンの慣性物理レベルの変形と洗練が組み合わされています。衝突の試行錯誤は時として過酷で、その後のメカニズムは繰り返しになります。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シルエット アート環境のアニメーションとマルチプレイヤーのカオスは明確に識別できます。オーディオビジュアルのパフォーマンスは元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年そのものに基づいてポイントが付与されることはありません。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ps3オリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価による。クラッシュ トライアルは場合によっては過酷で、後半のメカニズムは反復的です。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし