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Backyard Skateboarding

Backyard Skateboarding

スケートパーク作りを目指す巡回チャレンジで、町の任務を探すGBA版。斜面やレールで技を決め、進行に応じて地域を解放する。人物のカスタマイズや2人の通信ケーブル対戦も可能。

AI 評価 · 10 点満点
6.5 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

子どもたちはスケートボードツアーに挑戦して、新しい公園への支持を集めています。プレイヤーはコミュニティレベルからスタートし、自由に移動できるシーンでタスクを探し、住民を助けたりスキルチャレンジをクリアしたりして、ツアーマニュアルのスタンプを貯め、徐々に次のロケーションを開放していきます。 滑空中に、スロープや手すりを使ってジャンプしたり、トリックを実行したり、動きを完成させることができます。キャラクターとスケートボードはどちらも、外観、服装、デッキ、ホイール、能力などをカスタマイズできます。高度なチャレンジを完了すると、カスタマイズでより多くのポイントを獲得できます。 シングルプレイヤー サーキットに加えて、このゲームでは時間制限チャレンジとスキル チャレンジの 2 種類のマルチプレイヤー チャレンジが提供されます。ケーブル モードは 2 人のみをサポートし、2 つの GBA、2 つのゲーム カートリッジ、およびケーブルが必要です。双方が同時にゲームに参加できます。ニンテンドーDSではこの接続機能は使用できません。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.5 / 10Game Boy Advance

ゲームのテンポが速く、短いゲームは携帯端末に適していますが、その奥深さは種目によって異なります。

『Backyard Skateboarding』の核心は、ゲーム ルール、リアルタイム操作、攻撃と防御のトランジションで構成されます。短いゲームとスケジュール目標により、明確な開始と終了が提供されます。選手、会場、スコアのフィードバックはゲーム内での臨場感を提供し、GBA の画面やボタン上でもこのゲームプレイを明確に識別できるようにします。目標とフィードバックが安定したサイクルを形成できることが利点であり、レベルや段階に応じた継続的な進歩に適しています。主なハードルは、認定されたラインナップが古いことと、AI と動作精度にバージョン制限があることです。このサイトの評価は、発売版の既存の説明、分類、出典資料にのみ基づいており、外部メディアの評価点、プレーヤーの評価、他機種版の変更点は考慮されていません。

長所

  • コア サイクルには分かりやすい手掛かりがあり、イベント ルール、リアルタイム操作、攻撃と防御の移行が互いを支えています。
  • 進行には段階ごとの変化があり、短い試合と大会の目標が、開始と終了を分かりやすくしています。
  • 映像・音響と情報表示が遊びを支え、主な状態や目標を見分けられます。

短所

  • ライセンスキャラクターの顔ぶれが古いことに加え、AIや操作精度にも、この版ならではの制約があります。
  • GBAオリジナル版には、現代の移植で一般的な巻き戻し、どこでもセーブ、補助説明がなく、一部の設計には慣れが必要です。

おすすめのプレイヤー: スポーツが好きで、GBA時代の操作やインターフェースの癖を受け入れられ、オリジナルのルールから作品のデザインを理解する意欲のあるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 評価は当サイトの既存の版別資料と出典に基づき、実際にクリアして検証したことを示すものではありません。言語、通信機器、カートリッジのセーブ条件が体験に影響する可能性があります。professional-v2の独立した4項目基準で再評価し、外部の点数、資料の長さ、媒体数、知名度、URL欄は根拠にしていません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

コンテンツのペースは、ステージまたはミッションのバリエーション、繰り返し、失敗時の回復、およびリプレイ報酬によって判断されます。始めるにあたっての大きな抵抗は、認定ラインナップが古いことと、AIや動作精度にバージョン制限があることだ。既存の進行に関する資料と合わせると6.4点となりました。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

GBA の Backyard Skateboarding は、スケートパークを建設するというツアーの課題を中心に展開します。操作性のフィードバック、ルールの深さ、上達の余地を兼ね備えたこのアイテムは、GBA版では「基本的に確立された」レベルに達しています。主な基礎は、基本的な遊びの流れには分かりやすい手掛かりがあり、イベントルール、リアルタイム操作、攻撃と防御の移行が互いを支えるということです。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

表現と没入感は、GBAの実機画面での見やすさや音、インターフェース、雰囲気を基に評価します。検証データの「リアルタイム戦闘、スポーツ競技のゲームプレイ、テンポの速さ」は表現の方向性を確認するためにのみ使用されており、この項目の完成度は6.8点です。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

技術面の使いやすさは、オリジナルのGBA版での反応、情報の伝わりやすさ、セーブして続きから遊べる仕組み、言語や周辺機器の利用条件から評価します。始めるにあたっての抵抗は、収録選手の顔ぶれが古いこと、AIや動作精度にバージョン制限があること、エミュレーターの便利な機能を加点に含めない方針も踏まえ、6.2点となった。

評価済み6.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Full Fat
発売元
Atari
発売日
2005
プラットフォーム
Game Boy Advance
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
テンポが速いPvP2Dグラフィックス一人で遊びやすいスポーツのルール探索
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし