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ビーウイング

ビーウイング

奪われたウイングを回収して本体に装着し、射撃の向きや性質を変える。切り離して交換し、要塞の正面バリアを破ってコアを狙う。

AI 評価 · 10 点満点
8.0 / 10
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このゲームについて

メイン・ファイターはウイングを取り戻し、要塞ゴブナスと戦う。輸送メカを壊して解放したウイングに触れると自動的に装着でき、現在のものを切り離して別の武装へ替えられる。 横への射撃、後方への攻撃、障害物を越えるミサイルなど、ウイングには異なる役割がある。要塞は正面のバリアを破ってからコアを狙うため、攻撃範囲と標的の順番を考える。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.0 / 10Famicom / NES

役割の違う武装を使う射撃を好む人向け。

回収と切り離しが攻撃変更の行動となり、射撃方向によって対応できる敵も変わる。

長所

  • ウイングの交換で攻撃の範囲が変わる。

おすすめのプレイヤー: 武器の使い分けと標的の順序を楽しみたい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

バリアからコアという順序が要塞戦を区切る。

評価済み7.9 / 10情報なし
評価項目

装備の回収と攻撃効果の選択が戦いに含まれる。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

着脱する機体パーツが武器の変化を示す。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

動作性能は実測していない。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Data East
発売元
Data East
発売日
1986
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
回避射撃サイエンスフィクション見下ろし視点ピクセルアート装備による成長一本道のステージ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • archive.org出典の版: 1
  • archive.org