アジト3
プレイヤーは主にリソースまたは操作の管理、ステータス管理、ルールの理解に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
『秘密基地ビルダー 3』は、ASTEC21 が開発した 2000 年の PlayStation 用シミュレーション ゲームです。プレイヤーは主にリソースまたはビジネスの管理、ステータス管理、ルールの理解に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のリリースでは、番組サイズよりもインターフェイスの明瞭さとステータス フィードバックの方が重要でしたが、TV 出力でのオブジェクトとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、フルモーション画像が必要でした。主な種類の制限は、説明、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響を与える特殊な周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
特撮キャラは見事に演じているが、基盤の展開は待ちと操作で抑えられている。
AZITO 3 は、ヒーローや悪の大統領の秘密基地を、ゆっくり管理できるおもちゃ箱に変えます。研究者を雇って武器を開発し、工場で商品を生産させてお金を稼ぎ、その収入を防衛と人格訓練に投資します。敵が攻撃してきたとき、経済的取り決めを戦場から完全に切り離すことはできません。お気に入りのキャラクターを独自に開発して成長させることができることは、基本計画を進めるための主な原動力です。必殺技や出入り口などに特徴的なボイスが付いており、キャラクターや施設の動きも特撮の雰囲気を醸し出しています。しかし、多くの必要な施設には限られた指示しかなく、研究やアップグレードは待たされることが多く、重要な問題を解決することは、徐々に準備が整い、十分な力になったときに軍隊を派遣するという長いサイクルに変わります。斜めの視野角は正確な操作に適さず、攻撃されたときのカーソルの動きは鈍く、ファイルの保存と読み込みには時間がかかります。これは、頻繁に柔軟なスケジュールを設定したり、ラウンドを迅速に完了することを期待するプレイヤーよりも、長期にわたってキャラクターのキャストを喜んで世話する特撮ファンに適しています。
長所
- 収入、研究、防衛は相互に関連した基本サイクルを形成します。
- キャラクターの育成と豊富な戦闘ボイスが特撮の魅力をさらに高めます。
短所
- 一部の施設では管理オプションが限られており、研究やアップグレードまでに長い待ち時間がかかります。
- 遅いカーソル、傾いた角度、および永続的なファイル読み込みの中断コマンド。
おすすめのプレイヤー: 特撮キャラクターの開発や秘密基地の運営に時間を費やしたいシミュレーションゲーマー。
プレイ時の注意: 準備段階およびファイルの保存と読み込み中は、辛抱強く待つ必要があります。攻撃されたときの指示は十分にスムーズではないため、短時間で短時間で戦術的なゲームを行うために時間を調整しないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 お気に入りのキャラクターを 1 人ずつ育成するという継続的な目標がありますが、研究とアップグレードに長い待ち時間がかかるため、研究が遅くなります。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 営業利益、研究、防衛は相互に依存しているが、一部の施設に対する実際の指示は浅い。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 必殺技、入退場ボイス、専用アクションなど特撮ラインナップに個性を与えています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 斜めの視野角、攻撃を受けているときのカーソルの動きの鈍さ、セーブとロードにかかる時間が長いため、コマンドのリズムを維持するのが困難です。 | 評価済み | 4.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- ASTEC21
- 発売元
- Banpresto
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- じっくり進む長期的な成長心地よい雰囲気メインストーリー20〜50時間三人称視点サイエンスフィクション3Dグラフィックス繰り返し遊べる一人で遊びやすい資源管理生活シミュレーション
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- PlayStation全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし