Aventures de Jackie Chan, Les - La Legende de la Main Noire
ジャッキーを操って巻物を追い、横スクロールの戦いでブラックハンドに立ち向かうGBA版。パンチやキックの連続技、回避、周囲の物を使い、技を解放しながらステージ最後の敵の隙を探す。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
ブラック・ハンドの一味が父親の店を妨害した後、ジャッキー・チェンは巻物を探す旅に出た。プレイヤーは常にジャッキー・チェンを操作し、都市、廃墟、走行中の列車などの場所で敵と戦います。巻物を入手すると、新しいコンボ攻撃や必殺技を学ぶことができます。 戦闘では、パンチとキックのコンボ、反撃、ロールオーバーの動きに加えて、アイテムを掴んで振り回したり投げたりする機能も可能です。シーン内の箱、岩、その他の即席の武器は非武装の攻撃の代替手段となるため、敵の位置と防御に基づいて動きを調整する必要があります。 通常の戦いの後も、レベルの最後で敵に対処し、敵の動きのパターンを観察し、弱点を突く必要があります。ゲームには難易度の選択があり、レベル完了後に進行状況を保存できます。主なプロセスは、同じキャラクターの動きを段階的に拡張することを中心に展開します。
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Game Boy AdvanceAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
アクションの流れが分かりやすく、携帯機でのテンポも軽快ですが、当時の設計には慣れが必要です。
「ジャッキー・チェン・アドベンチャーズ - マフィア・レジェンド」の核心は、移動、攻撃、レベル反応で構成されます。レベルが上がると、敵の陣形、着陸地点、ステージの目標によってプレッシャーが徐々に高まります。画面はキャラクターの動き、シーン認識、即時フィードバックを強調しており、GBA の画面とボタンの条件下でもこのゲームプレイを明確に識別できます。その利点は、目標とフィードバックが安定したサイクルを形成できることであり、レベルまたは段階ごとの継続的な進歩に適していることです。その主なハードルは、昔ながらの衝突判定、制限されたプロンプト、および失敗した再試行のコストによってハードルが上がることです。このサイトの評価は、発売版の既存の説明、分類、出典資料にのみ基づいており、外部メディアの評価点、プレーヤーの評価、他機種版の変更点は考慮されていません。
長所
- コアループには分かりやすい手掛かりがあり、移動、攻撃、レベル応答が互いを支える仕組みです。
- コンテンツの進行にはステージの変化があり、レベルが上がるごとに敵の陣形やドロップポイント、ステージゴールなどによって徐々にプレッシャーが増していきます。
- 映像・音響と情報表示が遊びを支え、主な状態や目標を見分けられます。
短所
- 開始する際の主なハードルは、昔ながらの衝突検出、制限されたプロンプト、および失敗した再試行のコストが基準を引き上げることです。
- GBAオリジナル版には、現代の移植で一般的な巻き戻し、どこでもセーブ、補助説明がなく、一部の設計には慣れが必要です。
おすすめのプレイヤー: アクションが好きで、GBA時代の操作やインターフェースの癖を受け入れられ、オリジナルのルールから作品のデザインを理解したいプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: 評価は当サイトの既存の版別資料と出典に基づき、実際にクリアして検証したことを示すものではありません。言語、通信機器、カートリッジのセーブ条件が体験に影響する可能性があります。professional-v2の独立した4項目基準で再評価し、外部の点数、資料の長さ、媒体数、知名度、URL欄は根拠にしていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 コンテンツのペースは、ステージまたはミッションのバリエーション、繰り返し、失敗時の回復、およびリプレイ報酬によって判断されます。開始する際の主なハードルは、昔ながらの衝突判定、制限されたプロンプト、および失敗した再試行コストによってハードルが上がることです。既存の進行に関する資料と組み合わせると、この項目のスコアは 7.0 になります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 GBA版『ジャッキー・チェン・アドベンチャーズ:ブラック・ハンドの伝説』は横殴りの戦闘が中心となっている。操作性のフィードバック、ルールの深さ、上達の余地から評価すると、このGBA版の本項目は「良好」に当たります。主な基礎は、コアループが明確に把握されており、移動、攻撃、レベル応答が互いを支えることです。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 表現と没入感は、GBAの実機画面での見やすさや音、インターフェース、雰囲気を基に評価します。検証データの「リアルタイム戦闘、台跳び、ハイペース」は表現の方向性を確認するためにのみ使用されており、この項目の完成度は7.6点です。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技術面の使いやすさは、オリジナルのGBA版での反応、情報の伝わりやすさ、セーブして続きから遊べる仕組み、言語や周辺機器の利用条件から評価します。始めるにあたっての主なハードルは、昔ながらの衝突判定、制限されたプロンプト、および失敗時の再試行コストによってハードルが上がること、およびエミュレーターの便利な機能を使用してポイントを追加しないため、6.7 ポイントです。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Torus Games
- 発売元
- Activision
- 発売日
- 2001
- プラットフォーム
- Game Boy Advance
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる一人で遊びやすいテンポが速いジャンプアクション横スクロールリアルタイム戦闘2Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Game Boy Advance全世界2001
ゲーム画像
情報源
情報なし