アテナ Awakening from the Ordinary Life
プレイヤーは主に音楽のビートとパフォーマンス、ビート認識、アクションまたはキー入力に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.4 / 10
このゲームについて
『アテナ Awakening from the Ordinary Life』は、1999 年に夢工房によって開発された PlayStation 用の音楽とダンスのゲームです。プレーヤーは主に、音楽のビートとパフォーマンス、ビート認識、アクションまたはキー入力を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短期間の繰り返し練習をサポートするトラックと難易度。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のリリースでは、音楽、アクション キュー、パフォーマンスの同期が主な魅力を決定しますが、TV 出力でのオブジェクトとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフル モーション イメージが必要です。主な種類の制限は、精度に影響を与えるキャリブレーション、入力遅延、周辺条件、および困難なビートです。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
この超能力パズルにはアイデアがありますが、繰り返しの探索と弱い表現により、全体的な魅力が制限されています。
これはおなじみの格闘ゲームではなく、超能力を持つ少女が主人公の日本語アドベンチャーです。グラフィックのリズムに合わせて能力を入力したり、線を結んだり、危険を察知して行動したりするなど、読心や脱出は設定だけではありません。新しい能力のロックを解除することも進歩の感覚を与えます。残念ながら、このプロセスは何度も人を見つけ、物を手に入れ、ドアを開けるという作業に戻ります。インタラクションの間には多くのビデオが散りばめられており、変化し続ける課題はそれほど多くありません。 CGはある程度面白いですが、プレイアブルシーンでのキャラクターの動き、単調な色、一部の危機シーンのサウンドトラックなどで感情が伝わりにくいです。スタートではマップやアイテムの閲覧、ビデオのスキップなどが可能で、セーブポイントもセクションを進めるのに便利です。長時間のパフォーマンスを強制的な待ち時間と誤解しないでください。日本語が読めて、SNKキャラクターの別のストーリー展開に挑戦したい人に適しています。豊かな探索やコンパクトな戦闘を求める人は簡単には満足できません。
長所
- スーパーパワーのシーケンスとローカルのパズルが本物のインタラクションを提供します
- マップ、ムービーのスキップ、セーブポイントにより、セグメント化されたエクスペリエンスが容易になります
短所
- 限られた継続的な課題を抱えながら、アイテムを拾ってくれる人を見つけるサイクルが繰り返されます。
- プレイアブルシーンはアクションや雰囲気の表現が弱い
おすすめのプレイヤー: 日本語が読め、SNKキャラクターたちの物語や冒険に興味のあるプレイヤー。
プレイ時の注意: アビリティを誤って入力すると怪我をする可能性があるため、セーブポイントを使用することをお勧めします。日本語のヘルプとパスワードのヒントには戦略が必要な場合があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 アビリティのロック解除には進歩の感覚があり、会話が繰り返されたり、連続チャレンジが少なくなったりするとリズムが弱まります。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スーパーパワーのタイミングとローカルパズルはインタラクティブで、探索サイクルは依然としてシンプルです。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 CGは魅力的だが、アクションやプレイアブルシーンの雰囲気が弱い。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 マップ、ジャンプスライス、セーブポイントは実用的で、日本語指導やシーケンス学習には一定の敷居がある。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Yumekobo
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- メインストーリー10時間未満音楽演奏一人で遊びやすいリズムに合わせた操作繰り返し遊べるすぐに遊べるPvP3Dグラフィックス短時間で遊べるテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1999
- PlayStation 3全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし