ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ DX
探索で素材を集め、調合した道具を携えてリアルタイムの戦闘に挑む錬金術RPG。用途の異なる秘密の鍵が各要素をつなぎ、DXでは仲間やセリを操作する物語も加わる。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
クーケン島に再び集まったライザたちの、最後の夏の冒険を描く。探索、採取、調合、戦闘を重ねて物語を進め、調合ではマテリアル環に合う属性の素材を入れて道具の効果を引き出す。ランドマークや戦闘中の敵から作る秘密の鍵は、持っている効果に応じて調合や戦闘、探索に利用できる。何を集め、どこで使うかがつながる仕組みだ。 DXではクリフォード、セリ、キロが操作可能になり、セリを動かして探索する追加ストーリーも収録。素材を自動採取する風の霊獣が加わるほか、拡大ミニマップの自分の位置や表示範囲、透明度も調整されている。仲間の物語を広げながら、素材を持ち帰って調合を考え、再び外へ出る冒険を続けていく。
所属シリーズ
『アトリエ』は、素材を集め、役立つ道具を調合することが冒険の中心になるRPGシリーズ。工夫して作った道具を次の探索に持ち出す楽しさに、錬金術士それぞれの目標や仲間との交流が重なります。
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Nintendo Switch 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
採取の成果を調合の工夫へつなげ、仲間の物語も追いたい人向け。
素材の属性と鍵の効果を見比べる仕組みは、作りたい道具から逆算する楽しさにつながりそうだ。操作できる仲間とセリの物語が増えるDXは、人物への関心があるほど追加部分の意味を見出しやすい。
長所
- 鍵の用途を考えることで、探索の発見を調合や戦闘の準備に結び付けられる。
- セリを操作する追加ストーリーが、仲間側から冒険を見る機会になる。
短所
- 戦闘を続けることを優先したい人には、採取と素材選びの往復が負担になり得る。
おすすめのプレイヤー: 素材や道具の効果を組み合わせるのが好きな人、ライザを支える仲間の物語をもっと見たい人。
プレイ時の注意: オリジナル版『ライザのアトリエ3』からDXへセーブデータは移行できない。Switch版DXとSwitch 2版DXの間でもセーブデータは引き継げない。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 セリの追加編で物語の視点が変わり、自動採取は素材集めの手作業を一部減らす助けになりそうだ。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 素材の属性と鍵の効果を組み合わせる調合は、完成品の用途を先に考える遊び方と相性がよい。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 仲間との再会を最後の夏として描く枠組みは、過去の旅を知る人ほど感情を重ねやすい。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 拡大ミニマップの位置表示や透明度の調整は、地図を頼りに移動する際の手掛かりになり得る。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- ガスト
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2025年11月13日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- atelier.games
- オフライン最少人数
- 1
- オフライン最多人数
- 1
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 装備による成長一人で遊びやすい3Dグラフィックス繰り返し遊べるメインストーリー20〜50時間探索三人称視点リアルタイム戦闘物語重視テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- ESRB: Teen
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo Switch 2全世界2025年11月13日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com