Army Men - Land, Sea, Air
プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.7 / 10
このゲームについて
『トイ・ソルジャーズ -世界大戦-海・陸・空』は、2000年にプレイステーション用に発売された、3DO社が開発したシューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、一方、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像は、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要がありました。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ステルスミッションとガンナーミッションはキャンペーンに多様性をもたらしますが、旋回とインターフェースの問題は依然として戦闘を大幅に妨げています。
ここでのプラスチックミニオン戦争は、継続的な射撃だけに依存しているわけではありません。適切な武器を選択し、体を下げるか、静かに銃剣を使用することで、一部のタスクは激しく突撃するよりも効果的になる可能性があり、敵の撤退と死んだふりも観察を役に立ちます。飛行機やヘリコプターなどの固定ルートの砲手セグメントが歩兵の行動の間に挿入され、目標とリズムに変化をもたらしますが、自分で自由に操縦することを期待しないでください。合宿で操作に慣れることができ、2人プレイでキャプチャー・ザ・フラッグに挑戦することもできるが、マップが狭いため操作に限界がある。戦場の音や敵と敵の色のコントラストはフィードバックを提供しますが、粗いテクスチャ、シーンのフラッシュ、または欠陥が見た目と雰囲気を損ない続け、音楽体験は武器の効果音ほど安定していません。最大の障害は依然として横や後ろに移動できないこと、旋回が遅いこと、物陰に隠れているときに動けなくなる可能性があることであり、メニューや旗のプロンプトも遅いか間違っています。柔軟なコントロールを重視する射撃愛好家ではなく、移動制限に辛抱強く適応し、ライトな戦略ミッションの変化を楽しみたいプレイヤーに適しています。
長所
- 武器、スタンス、静かなアプローチには実際の戦略的な用途があります。
- 歩兵および固定ルートガンナーのミッションは気分転換になります。
- 味方と敵の色のコントラストと戦場の音響効果がフィードバックを提供します。
短所
- 横にも後ろにも移動できず、ゆっくりと旋回して銃撃戦を妨げます。
- シーンは荒く、メニューやキャプチャ ザ フラッグ ステータス プロンプトに問題があります。
- 固定ルートの車両と狭い戦闘マップは自由を制限します。
おすすめのプレイヤー: 限られた動きに喜んで適応し、ミッションの多様性と軽いステルス戦略を好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 車両セクションは固定ルートの砲手ミッションであり、自由に運転することはできません。まずはトレーニングキャンプを利用して、方向転換、しゃがみ、投げて狙うことに慣れてください。 2 人プレイのキャプチャ ザ フラッグでは、狭いマップとステータス プロンプトに注意する必要があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 歩兵と固定ルート砲手の任務は変更されており、車両と戦闘の自由は依然として制限されています。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ステルスと武器の選択により、Plastic Warfare に実践的な戦略がもたらされ、敵もそれほど複雑ではありません。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 敵に優しい配色と爆発のフィードバックは便利ですが、粗いテクスチャとシーンの欠陥が見た目と雰囲気を低下させます。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 投擲の狙いと姿勢の選択は便利ですが、旋回が遅いことと横方向に移動できないことが銃撃戦の妨げになります。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- 3DO
- 発売元
- 3DO
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ戦争回避テンポが速いメインストーリー10時間未満三人称視点一人で遊びやすいPvE射撃3Dグラフィックス繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし