表示中のバージョン:Famicom / NES
アルカノイドII
バウスでエナジーボールを打ち返し、ウォールを消して進む。左右の出口でルートが分かれ、アイテムやエディット、VSも楽しめる。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
バウスを動かしてエナジーボールを返し、ウォールを消すとラウンドクリア。左右の出口を選ぶことで、次のラウンドへの分岐が決まる。カプセルには減速、バウスの伸長、レーザー、八つへの分裂などがある。 ファミコン版にはエディットモードと、コンピューターや二人で遊ぶVSモードも収録。VSではミスした球が後方のスコアブロックを脅かすため、壁を消す遊びから自分の側を守る遊びへ目的が変わる。
所属シリーズ
『アルカノイド』は、パドルのような宇宙船バウスを動かし、エナジーボールを跳ね返すタイトーのブロックくずしシリーズです。球の軌道を読み、アイテムを拾い、残ったブロックを狙う、一画面の駆け引きが楽しめます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
分岐と別モードもあるボール返しを求める人向け。
出口の選択がクリア後の判断を増やす。エディットと守備型のVSは、球を返す技術に別の使い道を与える。
長所
- 分岐と別モードが中心の操作を違う場面に広げる。
おすすめのプレイヤー: 球の制御、分岐、面作りや対戦を好む人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 分岐、エディット、対戦が遊ぶ単位を変えてくれる。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 カプセルで球への対応と壁の消し方が変わる。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 バウス、エナジーボール、壁の配置がSF的な舞台を作る。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 モード選択、ポーズ、高速移動の役割が説明で区別されている。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Taito
- 発売元
- Taito
- 発売日
- 1988
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 固定カメラすぐに遊べるピクセルアートアーケード調謎解き2Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1988
ゲーム画像
情報源
- pixelatedarcade.s3.us-east-005.dream.io出典の版: 1
- pixelatedarcade.s3.us-east-005.dream.io