AREA-51
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
『エリア 51』は、Midway が開発した 2005 年の Xbox 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の適用、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Area 51』は、異星人の脅威や秘密の軍事実験を題材にしたSFシューティングシリーズ。アーケード作品では素早く狙って標的を撃ち、後のFPSでは自分で移動しながら危険地帯を進みます。『BlackSite』では、小隊への指示も加わりました。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Xbox 版は比較的安定した旧式 FPS の火力を維持しており、レベルとアビリティのデザインはより一般的です。
初代 Xbox の「エリア 51」では、秘密基地のストーリーが標準的な一人称ガンプレイに変更され、同名の初期のライトガン アーケード ゲームとは異なりました。初めに、特別サービス チームがミュータントの大群に抵抗したとき、銃の音と火力の密度が戦闘を非常にエキサイティングなものにしました。ドアカードを見つけたり、狭い通路を通過したり、同様の敵に対処したりするというその後のタスクにより、プロセスの単調さが徐々に明らかになりました。感染後の変化は視覚的に目を引くものですが、攻撃面での利点は明らかではなく、習慣的なプレイスタイルを実際に変えることはできません。シーンの照明と詳細により、研究所の信憑性が高まりますが、モンスターの形状、明るいサウンドトラック、および数人の有名人の声は同様に説得力があるわけではありません。このレビューでは、2 つのコンソール バージョンを明確に比較しています。Xbox は PS2 に似ていますが、フレーム レートの変動の影響を受けずに動作します。これを使用して、さらなる画質向上を実現することはできません。単純な SF 銃撃戦を求めるプレイヤーに適しています。複数のレベルや長期にわたるマルチプレイヤーの競争を期待している場合は、すぐに繰り返しのように感じるでしょう。過去のマルチプレイヤー パフォーマンスは、それがまだオンラインであることを意味するものではありません。
長所
- 分隊戦闘と激しい銃撃戦は、短時間の射撃の楽しみを提供します。
短所
- ドアカードの回廊は繰り返しで、変身の目的や吹き替えのパフォーマンスは期待したほど良くありません。
おすすめのプレイヤー: 初代 Xbox で短い SF 銃撃戦を体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: 初代 Xbox は 2005 年にリリースされました。下位互換性や現在のオンライン サービスは想定されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 後半はドアカードの発見や廊下での待ち伏せが主で、マルチプレイヤーマップモードも一般的です。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 分隊突破と二刀流は強力ですが、突然変異攻撃によってプレイスタイルの変更が強制されることはほとんどありません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 緻密なインテリア、照明、銃声は際立っていますが、モンスター、音楽、声優は弱いです。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 初代 Xbox は全体的にスムーズに動作し、PS2 よりもフレーム ドロップが少なくなりますが、見た目はほぼ同じです。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Midway
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ3Dグラフィックス探索三人称視点繰り返し遊べる一人で遊びやすいPvE戦争メインストーリー10時間未満射撃回避テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2005
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし